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章节目录 第二十二章 智囊
重生日本做游戏 本章字数:11064 重生日本做游戏txt下载
“部长,这是这个月的玩家反馈报告。”一名第五游戏部的员工,将一份反馈报告,放在了林彦的面前。
“哦。”林彦拿起这份报告,刚刚翻开刚开始的透明封面,那边员工就跟着叨咕起来了。
“六月我们千叶游戏的市场反馈良好,不过,依旧有少部分玩家,不能够适应三维游戏,有着晕眩的状况。这部分玩家希望制作一些好玩的平面游戏……”
“我知道了。”林彦放下玩家反馈报告说道。
相对于极少数会晕眩二维画面的人来说,晕眩三维画面的人,要多了不少。甚至,达到了玩家总数的百分之一。
要知道,千叶游戏的玩家是以亿来计算的,百分之一,可都是几百万的规模。这几百万但是玩家,扔在别人那里,估计就是他们所有客户人数了。
虽然,林彦知道他们晕眩三维游戏,更多的还是因为游戏画面的帧数不够,不够流畅。以及,一些游戏,确实在设计方面上,有着一些硬伤。
但是,流失的玩家可不会听这个。他们不会因为这套说辞,哪怕玩不了,还默默地支持千叶游戏,购买游戏。
不管是再口口声声的忠诚用户,只要一旦没有了好的产品,都会倒戈。这不是玩家的素质不高,没有坚持。
而是这个时代就是如此,真的有在一棵树上吊死的人么?有是有,但绝对不是主流。
林彦本人,实际上对于现在的三维游戏,也不是非常能看得上眼。毕竟,沐浴过后来那些宛如真人画面的游戏,现在这些三维游戏,都太粗糙,太拙劣了。
不过,因为种种原因,如今能够联机的枪战游戏。似乎更多的都是在个人电脑的平台上。
由于钛光科技生产的显卡。现在大部分想要玩电子游戏的个人电脑用户,都已经玩上了这东西。
因为电脑房的存在,个人电脑没用多长时间,就变成了一个适合玩联机游戏的平台。
毕竟。家用主机再流行,根本也没有十台主机摆成一排,大家一块玩一个游戏的使用场景。
往往都是一个家庭的客厅里放那么一台。
从使用场景上来说,个人电脑在联机游戏上,就比家庭游戏主机更为合适。
实际上。现在千叶游戏内部,也分为几个派系。有的喜欢玩《马里奥》系列的游戏,有的喜欢玩小胖墩的游戏,有的喜欢玩电子游戏联盟的街机游戏,还有的喜欢玩个人电脑上的联机即使战略游戏,以及联机多人射击游戏。
原本千叶游戏想打压这股玩别人家游戏的“歪风邪气”,不过,因为林彦的存在,也就不了了之了。
林彦是这么和千叶有希说的,他说道。咱们要能够接受员工玩别的公司,乃至是竞争对手的游戏。毕竟,咱们的公司,是一家游戏公司。如果不让员工们玩别的公司的游戏,了解别的公司的游戏,那不就是故步自封么,这样做的国家没有好下场,公司也不会有好下场的。
千叶有希一想也对,于是,便允许员工们玩自己喜欢的游戏了。
林彦私下里和千叶有希谈过自己对于未来电子游戏的想法。以及将要准备的布局。其实,千叶有希听到林彦的想法的时候。是有些抵触的。
为什么抵触,是因为以后林彦将家庭游戏机,更多的放在了一个家庭轻娱乐的次要位置上。
而将个人电脑作为以后电子游戏的主要平台。这是千叶有希不太能够接受的。
因为,个人电脑这个平台,是一个不受千叶游戏控制的平台,在这个平台上发售游戏,就意味着丧失了原本的超额利润。
她有些搞不明白,为什么林彦会这么想。不过。依照以往的经验来看,她也知道林彦的这种做法,应该是对的。
至于原因么,林彦没有特别清晰的说清楚,她也就心里大概有个模样。
至于林彦说以后将由掌机,发展出一个和手机结合为一体的娱乐平台,千叶有希心里也是不怎么相信的。
毕竟,现在的手机还那么大,光是通话就已经够费电了。要知道,掌上游戏机的一大要求,就是要有足够长的时间待机。
可这个要求和电话本身是冲突的。当然,也许因为技术的进步,这个问题会有解决的一天。
但是千叶有希觉得,这个问题能够解决,都不知道是什么年月了。说不定,那个年代,已经用上了核电池也说不定。
当然,林彦心里是知道,核电池这东西,一直都是不靠谱的科幻有的产物。就像是黄金时代其他的幻想一样,都有些粗糙,不够精致。
例如如何让机器人拥有智能,很简单,给他们按一个猩猩脑袋,狗脑袋,实在不行再按一个人脑袋。
这看上去是很简单的解决了,如何让机器拥有智能的这个问题。但人类要多长时间,才会真正的掌握大脑的构造,知道大脑为什么工作,怎么传输信号,制作出一个适合大脑的接口,还是一个位置的领域。
远比那些用机器简化抽象的“人工智能”,要难上不知道几百倍。
哪怕是“人工智能”鼓吹了不知道多少年,但是依旧没有什么实质上的进展。所谓的和棋手下棋,也只是一个噱头。
机器根本就没有“思考”的能力,而是有着很快的计算速度,以及一个庞大的数据库,通过穷举的办法,算出所有的可能,才最后赢得的那些国际的知名的棋手。
但是,因为运算性能的限制,这种方法在国际象棋上好用,但是到了围棋上,就不那么好用了。
因为围棋拥有太多种可能,计算起来太麻烦。所以,计算机还一直没能战胜过顶尖的围棋选手。
当然,与其说是计算机赢了,还不说是计算机背后的工程师,以及那个庞大的数据库赢了。
林彦就不喜欢搞这种噱头。所以,千叶游戏也一直没有吹嘘这个。
哪怕是新超级红白机计算能力,在许多人看来已经可以用逆天来形容。放在几十年前,可能一台新超级红白机。就能顶上当时世界上所有的其他电脑。
但就算是这样,林彦参与决定的宣传方案,也就是中规中矩的宣传,没有说什么我们的机器能模拟一个地球。
模拟地球这样的比喻,永远也只能说是一个笑话。就像是微硬的总裁。说普通人用的存储空间,不超过一兆就够用了一样。
如果真是这样,希捷还是西数的执行总裁,就不会说这样的一句话了,我们在为万万人的成人事业而奋斗。
当然,这种事情,大部分人是不用操心的,他们操心也操心不到着上面。他们更多的是有喜欢玩的游戏就够了。
只要,千叶游戏的平台上,能够有足够优秀的游戏。他们就会支持千叶游戏。
当然,想要千叶游戏保存住优势,是一件很艰难的事情。
这个艰难的原因不是来自外部,而是来自内部。有大部分的员工,有着这样的一个想法,他们想着我们已经够厉害了。已经是第一了,还要努力什么。
他们的这种心态很危险,是那种属于第一名的迷茫。后进者还会有一个目标去追寻,有一个目标想要去打败。
但是,第一名却什么都没有。他们的前面是白茫茫的。没有一个对手。也没有一个敌人。
这样,他们就会懈怠,等到麻木的时候,就会被别人一击致命。然后一个庞然大物,迅速的崩塌掉。
这大概就是对外患内忧的一种诠释吧。
这种抱怨的人不少,身为一个公司的经营者,虽然不能讲公司的职工,作为一个消耗品。
但是,也不能太过仁慈。该手起刀落的时候,绝对不能姑息。
如今在美国除了千叶游戏的游戏机,以及电子游戏联盟的游戏机,剩下火的大概就是个人电脑了。仅仅只有这一个平台,在千叶游戏和电子游戏联盟之外活了。
因为没有监管的关系,很快个人电脑平台上的游戏,就又泛滥了起来。不过,有趣的是。吃一堑长一智,那些盲目购买游戏的玩家们已经没有了。
他们开始学会按照发行商来选择游戏了,有的发行商的游戏,基本上就会靠谱。而这些发行商为了自己的声誉,为了以后还能卖出去游戏,所以也开始履行了审核游戏的职能。
简单来看,也已把他们看成一个个小型的千叶游戏。
当然,虽说是有模仿的痕迹,但这不是拙劣的模仿,而是有着完整体系的模仿。
千叶游戏的这套体系,虽然看起来很复杂,但是因为他们已经多了多年的电子游戏行业的第一了。
所以,他们已经在太多的人眼中存在了太久,千叶游戏已经被这些人分析了一遍又一遍。
只要有人想要使用千叶游戏这一套体系,或者对这个体系有兴趣。就可以去这些研究公司买上一份报告,或者买一份解决方案。
这样的研究公司,随着时代的发展,逐渐被称为了“智库”,说白了就是起到了智囊团的作用。
这些人有一些是有实战经验,真真切切的掌管过一个企业的。而有的人,则不是这个样子。他们就是智商谈兵。
负责大的战略上的问题,至于这些战略的具体细则该如何实行,那都看你这鞋买方案的了。
你们能够成功,那是方案的功劳。如果没有成功,而是失败了,那就是你们的执行力不够。
总之,这些智库先别说有没有真才实学,光是甩锅这个本领,就已经练得炉火纯青了。
当然,真金不怕火炼,一次失败是偶然,多次失败难道会是小概率连续事件?
往往不用多长时间,一家智库执行三个项目之内,几乎就会被别的企业看清楚,到底有没有真材实料。
有真材实料的公司固然是有,但是浑水摸鱼的人也不少。毕竟,做智库这玩意,看起来实在是太简单了,好像什么本钱都不用。只要有一张嘴就够了。
不管是哪个行业,都有空手套白狼的骗子,这个行业自然也不能避免。
当然,骗子不会说自己是骗子,就像小偷不会说自己是小偷,把这两个字刻在脸上一样。
所以,真真假假当中,不光那些有实力的智库脱颖而出了。那些寻求智库帮忙的公司门,往往也长了心眼,会确定下来一个固定的合作公司。
千叶游戏有没有智库的帮助,有但是不多,而且也不是大方向上的指引,大方向上的指引,往往林彦就已经做了。
智库们负责的就是完善细节,因为,千叶集团历史悠久的原因。它们没有去市场上寻找野生的智库,而是完全的有一个家养的智库。
并且,这个家养的智库,可不是那种没有真枪实弹上过战场的样子货,而是经过了千锤百炼,有着大量经验的人。
这样的人,如果放出去,就是一批宝贵的财富。只要给他们一定的本钱,他们就能运营起一家前景良好的公司。
但是,因为他们的身份,近似于千叶家的家奴,所以,他们也没有创业自己单干的机会。
就算是有这样的机会,他们打拼出来的成果,往往也会被纳入千叶集团当中。
这也不能说千叶集团是稳赚不赔的,毕竟千叶集团承担了一个系统性的风险。比如一批培养一百个人,里头可能最后连一个可用的都没剩下。
如果失败一批两批还能够接受,要是一直失败,失败个十来年,那就伤筋动骨了,几乎会造成青黄不接的局面。
事实上,千叶集团的继承人,在这些人的帮助下,都不用负责具体的事物。再加上千叶集团有着庞大的资金。
说实话,就是什么都不干,放贷款都够生活的了。
如果做得规范一点,就开一家银行。事实上,千叶集团就是这样做的。千叶游戏的起始资金,就出自千叶银行。
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“六月我们千叶游戏的市场反馈良好,不过,依旧有少部分玩家,不能够适应三维游戏,有着晕眩的状况。这部分玩家希望制作一些好玩的平面游戏……”
“我知道了。”林彦放下玩家反馈报告说道。
相对于极少数会晕眩二维画面的人来说,晕眩三维画面的人,要多了不少。甚至,达到了玩家总数的百分之一。
要知道,千叶游戏的玩家是以亿来计算的,百分之一,可都是几百万的规模。这几百万但是玩家,扔在别人那里,估计就是他们所有客户人数了。
虽然,林彦知道他们晕眩三维游戏,更多的还是因为游戏画面的帧数不够,不够流畅。以及,一些游戏,确实在设计方面上,有着一些硬伤。
但是,流失的玩家可不会听这个。他们不会因为这套说辞,哪怕玩不了,还默默地支持千叶游戏,购买游戏。
不管是再口口声声的忠诚用户,只要一旦没有了好的产品,都会倒戈。这不是玩家的素质不高,没有坚持。
而是这个时代就是如此,真的有在一棵树上吊死的人么?有是有,但绝对不是主流。
林彦本人,实际上对于现在的三维游戏,也不是非常能看得上眼。毕竟,沐浴过后来那些宛如真人画面的游戏,现在这些三维游戏,都太粗糙,太拙劣了。
不过,因为种种原因,如今能够联机的枪战游戏。似乎更多的都是在个人电脑的平台上。
由于钛光科技生产的显卡。现在大部分想要玩电子游戏的个人电脑用户,都已经玩上了这东西。
因为电脑房的存在,个人电脑没用多长时间,就变成了一个适合玩联机游戏的平台。
毕竟。家用主机再流行,根本也没有十台主机摆成一排,大家一块玩一个游戏的使用场景。
往往都是一个家庭的客厅里放那么一台。
从使用场景上来说,个人电脑在联机游戏上,就比家庭游戏主机更为合适。
实际上。现在千叶游戏内部,也分为几个派系。有的喜欢玩《马里奥》系列的游戏,有的喜欢玩小胖墩的游戏,有的喜欢玩电子游戏联盟的街机游戏,还有的喜欢玩个人电脑上的联机即使战略游戏,以及联机多人射击游戏。
原本千叶游戏想打压这股玩别人家游戏的“歪风邪气”,不过,因为林彦的存在,也就不了了之了。
林彦是这么和千叶有希说的,他说道。咱们要能够接受员工玩别的公司,乃至是竞争对手的游戏。毕竟,咱们的公司,是一家游戏公司。如果不让员工们玩别的公司的游戏,了解别的公司的游戏,那不就是故步自封么,这样做的国家没有好下场,公司也不会有好下场的。
千叶有希一想也对,于是,便允许员工们玩自己喜欢的游戏了。
林彦私下里和千叶有希谈过自己对于未来电子游戏的想法。以及将要准备的布局。其实,千叶有希听到林彦的想法的时候。是有些抵触的。
为什么抵触,是因为以后林彦将家庭游戏机,更多的放在了一个家庭轻娱乐的次要位置上。
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因为,个人电脑这个平台,是一个不受千叶游戏控制的平台,在这个平台上发售游戏,就意味着丧失了原本的超额利润。
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至于原因么,林彦没有特别清晰的说清楚,她也就心里大概有个模样。
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当然,林彦心里是知道,核电池这东西,一直都是不靠谱的科幻有的产物。就像是黄金时代其他的幻想一样,都有些粗糙,不够精致。
例如如何让机器人拥有智能,很简单,给他们按一个猩猩脑袋,狗脑袋,实在不行再按一个人脑袋。
这看上去是很简单的解决了,如何让机器拥有智能的这个问题。但人类要多长时间,才会真正的掌握大脑的构造,知道大脑为什么工作,怎么传输信号,制作出一个适合大脑的接口,还是一个位置的领域。
远比那些用机器简化抽象的“人工智能”,要难上不知道几百倍。
哪怕是“人工智能”鼓吹了不知道多少年,但是依旧没有什么实质上的进展。所谓的和棋手下棋,也只是一个噱头。
机器根本就没有“思考”的能力,而是有着很快的计算速度,以及一个庞大的数据库,通过穷举的办法,算出所有的可能,才最后赢得的那些国际的知名的棋手。
但是,因为运算性能的限制,这种方法在国际象棋上好用,但是到了围棋上,就不那么好用了。
因为围棋拥有太多种可能,计算起来太麻烦。所以,计算机还一直没能战胜过顶尖的围棋选手。
当然,与其说是计算机赢了,还不说是计算机背后的工程师,以及那个庞大的数据库赢了。
林彦就不喜欢搞这种噱头。所以,千叶游戏也一直没有吹嘘这个。
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但就算是这样,林彦参与决定的宣传方案,也就是中规中矩的宣传,没有说什么我们的机器能模拟一个地球。
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当然,这种事情,大部分人是不用操心的,他们操心也操心不到着上面。他们更多的是有喜欢玩的游戏就够了。
只要,千叶游戏的平台上,能够有足够优秀的游戏。他们就会支持千叶游戏。
当然,想要千叶游戏保存住优势,是一件很艰难的事情。
这个艰难的原因不是来自外部,而是来自内部。有大部分的员工,有着这样的一个想法,他们想着我们已经够厉害了。已经是第一了,还要努力什么。
他们的这种心态很危险,是那种属于第一名的迷茫。后进者还会有一个目标去追寻,有一个目标想要去打败。
但是,第一名却什么都没有。他们的前面是白茫茫的。没有一个对手。也没有一个敌人。
这样,他们就会懈怠,等到麻木的时候,就会被别人一击致命。然后一个庞然大物,迅速的崩塌掉。
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这种抱怨的人不少,身为一个公司的经营者,虽然不能讲公司的职工,作为一个消耗品。
但是,也不能太过仁慈。该手起刀落的时候,绝对不能姑息。
如今在美国除了千叶游戏的游戏机,以及电子游戏联盟的游戏机,剩下火的大概就是个人电脑了。仅仅只有这一个平台,在千叶游戏和电子游戏联盟之外活了。
因为没有监管的关系,很快个人电脑平台上的游戏,就又泛滥了起来。不过,有趣的是。吃一堑长一智,那些盲目购买游戏的玩家们已经没有了。
他们开始学会按照发行商来选择游戏了,有的发行商的游戏,基本上就会靠谱。而这些发行商为了自己的声誉,为了以后还能卖出去游戏,所以也开始履行了审核游戏的职能。
简单来看,也已把他们看成一个个小型的千叶游戏。
当然,虽说是有模仿的痕迹,但这不是拙劣的模仿,而是有着完整体系的模仿。
千叶游戏的这套体系,虽然看起来很复杂,但是因为他们已经多了多年的电子游戏行业的第一了。
所以,他们已经在太多的人眼中存在了太久,千叶游戏已经被这些人分析了一遍又一遍。
只要有人想要使用千叶游戏这一套体系,或者对这个体系有兴趣。就可以去这些研究公司买上一份报告,或者买一份解决方案。
这样的研究公司,随着时代的发展,逐渐被称为了“智库”,说白了就是起到了智囊团的作用。
这些人有一些是有实战经验,真真切切的掌管过一个企业的。而有的人,则不是这个样子。他们就是智商谈兵。
负责大的战略上的问题,至于这些战略的具体细则该如何实行,那都看你这鞋买方案的了。
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总之,这些智库先别说有没有真才实学,光是甩锅这个本领,就已经练得炉火纯青了。
当然,真金不怕火炼,一次失败是偶然,多次失败难道会是小概率连续事件?
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所以,真真假假当中,不光那些有实力的智库脱颖而出了。那些寻求智库帮忙的公司门,往往也长了心眼,会确定下来一个固定的合作公司。
千叶游戏有没有智库的帮助,有但是不多,而且也不是大方向上的指引,大方向上的指引,往往林彦就已经做了。
智库们负责的就是完善细节,因为,千叶集团历史悠久的原因。它们没有去市场上寻找野生的智库,而是完全的有一个家养的智库。
并且,这个家养的智库,可不是那种没有真枪实弹上过战场的样子货,而是经过了千锤百炼,有着大量经验的人。
这样的人,如果放出去,就是一批宝贵的财富。只要给他们一定的本钱,他们就能运营起一家前景良好的公司。
但是,因为他们的身份,近似于千叶家的家奴,所以,他们也没有创业自己单干的机会。
就算是有这样的机会,他们打拼出来的成果,往往也会被纳入千叶集团当中。
这也不能说千叶集团是稳赚不赔的,毕竟千叶集团承担了一个系统性的风险。比如一批培养一百个人,里头可能最后连一个可用的都没剩下。
如果失败一批两批还能够接受,要是一直失败,失败个十来年,那就伤筋动骨了,几乎会造成青黄不接的局面。
事实上,千叶集团的继承人,在这些人的帮助下,都不用负责具体的事物。再加上千叶集团有着庞大的资金。
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