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正文 第三十一章 数据库
重生日本做游戏 本章字数:9022 重生日本做游戏txt下载
买-办这种事情,在这个世界上是广泛存在的。从短期来说,买-办确实能够提高生活水平。
但是,从长期来说,买-办的存在,会压抑本国生产力的发展。如果,想过上舒适的日子,就必须继续购买外国的产品,而本国能够换取这些先进东西的只有工业初级品,或者农业产品,以及各种原材料。
游戏行业其实也是这么一回事。适应了国外先进的游戏,必然看不上本国的游戏。而本国的游戏人才,如果想要有一个好的工作环境,就必然去国外的游戏企业工作。
就像是百年前的中国一样,最优秀的仁爱,基本上都在国外,都在国外工作。
在这样的情况下,整个中国的游戏产业,如果想要达到外国的水平,基本上是不可能的。
一方面,游戏所产生的巨大收益,本国产业并不能拿到太多,就算是拿到了,也很难有人有耐心去发展本国的游戏。
另外一个,就是高端人才,大量的流失,其实这也不是一件好事情。因为,没有了这些人,就算是有钱,想要制作出一款优秀的游戏。也需要足够长的时间,去培训许多喜欢玩电子游戏的人。
林彦是真的喜欢电子游戏,不然的话,现在的千叶游戏其实路径和轨迹,将不会是现在这个样子。
如果是为了死赚钱,那么赚钱的手段多了。比如说,像是卡牌游戏这样的开箱子,可以说想坑多少钱就坑多少钱。
虽然,大多数人都理性的知道,其实开箱子这件事情,并不靠谱。就像是买彩票一样,是一种把自己的命运放在别人身上的手法。
但是,虽然大多数人的理性多指导。但是,源自于人另外一部分的欲望,却可以轻易的驱使人们去开箱子,去买彩票。别人为什么不会中?那是他们傻,自己不是那种傻子,自己当然能中咯。
当然了,这样想的人,一般也不会聪明到哪里。他们在和他们差不多的人眼里,其实也是一个傻子。
林彦最近关注的更多的,还是独立游戏制作人。就像是在商业电影蓬勃发展的时候,依旧有足够多的人,关注那些独立电影和文艺电影。
不是说这些东西,一定比商业电影或者是大型的商业游戏更优秀。而是,因为这些东西身上,终究会有什么样的东西,沉淀下来,沉淀在商业电影、商业游戏之中。
不过,说真的,想找到一款好玩的游戏,不是一件太容易的事情。
大部分独立游戏,只能用垃圾来形容。那些受过专门训练的可能还稍微好一点,因为,他们多多少少知道一些游戏的基本规律。哪怕游戏并不好玩,但是缺陷也不明显。
但是,有的独立游戏,明显就是游戏爱好者制作的。他们可能只看了一些粗浅的教程,也没有沉下心仔细看。
因为,他们看了第一眼,就觉得,“哦,这个东西好简单,一点都不难,我还看教程干什么。”
相信许多人在上学的时候,都有过这样的感受。但是,往往你自觉的知道的部分,是讲课的人故意让你知道的。
用句老话说,就是温故而知新。当然,具体的意思并不是特别的准确。准确的说,是拿已知的信息,去牵引未知的知识。
这样才能有一个比较好的过度,才能让人容易接受。不然,和一个连字都不认识的人,去解释三角函数,很定时解释不通的。而和一个只知道三角函数的人,去说什么是量子力学。
估计最后能说的也只是讲故事,像是讲薛定谔的猫之类的故事。
这其中的一些人,甚至听到的万有引力定律,就说,“哦,不就是苹果砸了牛顿的头么,有什么了不起的。”
对于科学工作者,也显得毫不在意。引申一下,他们对于所有的专业人士,其实都是不屑的。
因为,专业知识的基础原理,大多数时候都不是那种非常复杂的。但是,因此就不把他们工作的内容当成难题,那就是太幼稚了。
基于此情况,许多以为专业人士都是傻叉,自己来的人士。最后都进化成了那种几乎人家人打的民科。
当然了,民科这个群体,不光有这种想得太多,知道的太少的。还有那种真的没有条件,基础那些正规科班教育的。
毕竟,教育这种东西,其实是一种非常昂贵的资源。大多数民众所受到的教育,其实并不是什么高端的教育。
哪怕就是这样,如果没有国家进行的补贴,其实大部分都是上不起学的。
当然了,国家的钱也是有数的,不可能说我想印多少就印多少。要真的是想印多少钱,就印多少钱,能解决问题的话,那么资-本-主义世界,也不会有经济危机了。
因此,有一些国家,某些人已经死去了之后,就会发生公众教育大倒退的现象。
就算是人类世界的灯塔,大美利坚,其实不也是这么一回事。能够上得起大学的只是少数,而少数上了大学的,上完大学,基本上身上也背负了数万美元的债务。
不过,就算是这种不是很好的事情,也有许多人,说这正是美国的优越性。
这些人颠倒黑白的手法,他们是十分娴熟的。他们因此哄骗了许多人。许多不明真相的人,就真的觉得美国的月亮比较圆。
当然了,许多做这样事情的人,他们大多数都是利益相关的。比如说,这些人有的就是办留学的,还有什么出国劳务的。
他们把美国描绘成一个美丽的天堂,他们自然能够从中牟利。
其实,现在千叶游戏聊天软件上,就有许多这样的人。不过,就算是林彦不喜欢他们,也没太好的办法,去制止他们的行为。
其实,某个国家的官方,是支持这样的声音的。因为,他们基本上就是全盘学习美国的。
甚至,连家人都是成批的送往美国。如果说,利益相关,他们的相关程度更高。
毕竟,在挺多国家,如果利用公职,谋取了许多不该谋取的利益。是会犯错误的。而把这些钱,放到国外,显然是一个好办法。
当然了,除了大美利坚,还会有所谓的瑞士银行什么的。
不过,林彦现在的钱,基本上就是他的工资,都存在和千叶游戏合作的银行。事实上,他兜里的钱,就算是他想挥霍,也要挺长时间。
不过,他也不知道花钱干什么。去旅游的话,去大多数时候,其实他并不用花钱。
甚至,有许多旅游景点,欢迎千叶游戏的人去呢。因为,不管是千叶游戏全球娱乐旗下的真人秀,还是千叶游戏本部。
如果在节目里,或者是游戏里,提到了这样一个景点。就算是,能够真去的人,千中无一,万中才有一个。但是,凭借着千叶游戏和千叶游戏全球娱乐恐怖的覆盖面,也能让这个景点,瞬间从冷冷清清,变得十分火爆。
当然了,千叶游戏没有做过太多次这样的事情。因为,这相当于给这个景点背书。
如果,在这个景点发生了什么危险,或者是不愉快的事情,算在景点身上的,肯定没有算在千叶游戏头上的多。
千叶游戏的名誉,不是这样破坏的。这样不值。
这和千叶游戏不会去制作垃圾游戏,来损害自己的剩余,是一样的事情。
毕竟,在这个世界上,最值钱的东西,其实不是产品。而是名声。当然了,名声这种东西,想要败坏起来,也是十分快的。
不用多,比如说千叶游戏下一代的主机,只卖一个空盒子,也能卖上几百万份。但是,卖完之后,千叶游戏的东西还会有人买了么?
雅达利危机的雅达利,其实卖的就是名誉。当时的美国电子游戏市场,实在是太多火爆了,任何游戏,只要推出,就能够卖出去。
所以,他们错估了玩家们的忍耐程度。就算是有《外星人》以及斯皮尔伯格的名誉做担保,最后,这款游戏还不是暴死。
不过,虽然千叶游戏觉得不行的游戏,就算是制作完成了,也不会推向市场。但是,并不意味着,千叶游戏,制作的所有游戏,都是完美到无可挑剔的精品。
因为,千叶游戏作为一家制作游戏的公司之前,还是一个平台公司。为了维护这个平台,他们必须做出许多妥协。
这些妥协,都是有必要的妥协。也是经过斗争之后的妥协。不然的话,现在千叶游戏平台上的游戏,真的不知道都是一些什么游戏。
千叶游戏对自己严格,也让他们对其它厂商的严格,有了依据。严以待己,严以待人。这样让所有人都无话可说。
不然的话,如果宽以待己,严以待人,那么别人闹翻天就用不了多长时间。
就像是带兵打仗,不能自己大鱼大肉,然后让底下的将士们艰苦奋斗。
虽然,这些看上去,都没有什么差别。但,这和读书识字一样,其实到了正经打仗的时候,都是至关重要的了。
待遇一样,可以让士兵没有怨气,上下一心。学习文化知识,可以让所有兵丁,都能理解上司发的指令。这样的话,执行起来,也会非常的准确,从而提升战果。
当然了,想做到这样的事情,基本上是不可能的。就像是《西行漫记》的作者,看到某国的某支军队,白天就算是赶了几十里路,晚上还要学习文化知识。
甚至白天刚打完仗,晚上还要识字。这在他看来是不可能的事情。因为,这需要有多大的意志,多大的耐力,才能做到这样的情况下,依旧学习文化知识。
林彦这段时间,其实也在研究那些历史。因为,他想要制作一款射击游戏。一款能够让人有足够代入感的游戏。
虽然说,背景故事这种东西,大多数时候,看起来用处不是很大。对于游戏性,没有任何影响。
但真的是这样么?
如果真的是这样,不管是暴冰的《魔兽争霸》、《星际争霸》、《魔兽世界》、《守望先锋》,都有背景呢。
甚至,就算是《超级马里奥兄弟》也有背景,背景就是马里奥拯救公主。
因为,背景在许多时候,代表了一个理由。不然的话,马里奥为什么要一路向前呢。
既然一步都不往前走,也没什么不对的,那为什么还要往前走呢。
虽然说,林彦想要构造一个虚构的世界,演绎一场又一场战役。但是,如果没有历史原型,想要凭空捏造出来,那基本上就是痴人说梦。
林彦现在想的,还处于原型构思的状态。他拿着数位板,画出了一些草图。
其实,现在千叶游戏,不光建立了一个电子数据库,能够查询到各种资料。也有一个物理的资料库。
这个物理的资料库,存放的是那些不能够电子化的东西。比如说,一些衣服的质感,不可能用文字就形容出来的。因此,千叶游戏就存储了真实的各种布料。
甚至,千叶游戏的收藏部门,还收藏了一辆坦克。虽然,他们没有制作过以坦克为主角的游戏。
林彦倒是想制作以坦克为主角的《坦克世界》,但是,以日本的身份来说,其实做这种战争题材,是比较尴尬的。
就像是舰娘这样的游戏,在创立出来之后,都已经萌成这个样子了。还不是有人说,日本正在有某种思想在觉醒。
事实上有么,有可能有,有可能没有。因为,如果完全没有,那么这个产品,就没有了生存的土壤。它就不可能会红火。
但是肯定的说有,那也不对,因为现实当中,确实也没有人摇旗呐喊。或许,这东西实际上是一种投石探路?
说不准,毕竟,日本在战后,当了美国数十年事实上的殖民地,其实已经有许多人,生出了许多怨言。
不管吹嘘美国到底怎么的发达先进,只会有切身经历的人,才会感受到痛。(未完待续。)
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但是,从长期来说,买-办的存在,会压抑本国生产力的发展。如果,想过上舒适的日子,就必须继续购买外国的产品,而本国能够换取这些先进东西的只有工业初级品,或者农业产品,以及各种原材料。
游戏行业其实也是这么一回事。适应了国外先进的游戏,必然看不上本国的游戏。而本国的游戏人才,如果想要有一个好的工作环境,就必然去国外的游戏企业工作。
就像是百年前的中国一样,最优秀的仁爱,基本上都在国外,都在国外工作。
在这样的情况下,整个中国的游戏产业,如果想要达到外国的水平,基本上是不可能的。
一方面,游戏所产生的巨大收益,本国产业并不能拿到太多,就算是拿到了,也很难有人有耐心去发展本国的游戏。
另外一个,就是高端人才,大量的流失,其实这也不是一件好事情。因为,没有了这些人,就算是有钱,想要制作出一款优秀的游戏。也需要足够长的时间,去培训许多喜欢玩电子游戏的人。
林彦是真的喜欢电子游戏,不然的话,现在的千叶游戏其实路径和轨迹,将不会是现在这个样子。
如果是为了死赚钱,那么赚钱的手段多了。比如说,像是卡牌游戏这样的开箱子,可以说想坑多少钱就坑多少钱。
虽然,大多数人都理性的知道,其实开箱子这件事情,并不靠谱。就像是买彩票一样,是一种把自己的命运放在别人身上的手法。
但是,虽然大多数人的理性多指导。但是,源自于人另外一部分的欲望,却可以轻易的驱使人们去开箱子,去买彩票。别人为什么不会中?那是他们傻,自己不是那种傻子,自己当然能中咯。
当然了,这样想的人,一般也不会聪明到哪里。他们在和他们差不多的人眼里,其实也是一个傻子。
林彦最近关注的更多的,还是独立游戏制作人。就像是在商业电影蓬勃发展的时候,依旧有足够多的人,关注那些独立电影和文艺电影。
不是说这些东西,一定比商业电影或者是大型的商业游戏更优秀。而是,因为这些东西身上,终究会有什么样的东西,沉淀下来,沉淀在商业电影、商业游戏之中。
不过,说真的,想找到一款好玩的游戏,不是一件太容易的事情。
大部分独立游戏,只能用垃圾来形容。那些受过专门训练的可能还稍微好一点,因为,他们多多少少知道一些游戏的基本规律。哪怕游戏并不好玩,但是缺陷也不明显。
但是,有的独立游戏,明显就是游戏爱好者制作的。他们可能只看了一些粗浅的教程,也没有沉下心仔细看。
因为,他们看了第一眼,就觉得,“哦,这个东西好简单,一点都不难,我还看教程干什么。”
相信许多人在上学的时候,都有过这样的感受。但是,往往你自觉的知道的部分,是讲课的人故意让你知道的。
用句老话说,就是温故而知新。当然,具体的意思并不是特别的准确。准确的说,是拿已知的信息,去牵引未知的知识。
这样才能有一个比较好的过度,才能让人容易接受。不然,和一个连字都不认识的人,去解释三角函数,很定时解释不通的。而和一个只知道三角函数的人,去说什么是量子力学。
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这其中的一些人,甚至听到的万有引力定律,就说,“哦,不就是苹果砸了牛顿的头么,有什么了不起的。”
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其实,现在千叶游戏聊天软件上,就有许多这样的人。不过,就算是林彦不喜欢他们,也没太好的办法,去制止他们的行为。
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不过,林彦现在的钱,基本上就是他的工资,都存在和千叶游戏合作的银行。事实上,他兜里的钱,就算是他想挥霍,也要挺长时间。
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千叶游戏的名誉,不是这样破坏的。这样不值。
这和千叶游戏不会去制作垃圾游戏,来损害自己的剩余,是一样的事情。
毕竟,在这个世界上,最值钱的东西,其实不是产品。而是名声。当然了,名声这种东西,想要败坏起来,也是十分快的。
不用多,比如说千叶游戏下一代的主机,只卖一个空盒子,也能卖上几百万份。但是,卖完之后,千叶游戏的东西还会有人买了么?
雅达利危机的雅达利,其实卖的就是名誉。当时的美国电子游戏市场,实在是太多火爆了,任何游戏,只要推出,就能够卖出去。
所以,他们错估了玩家们的忍耐程度。就算是有《外星人》以及斯皮尔伯格的名誉做担保,最后,这款游戏还不是暴死。
不过,虽然千叶游戏觉得不行的游戏,就算是制作完成了,也不会推向市场。但是,并不意味着,千叶游戏,制作的所有游戏,都是完美到无可挑剔的精品。
因为,千叶游戏作为一家制作游戏的公司之前,还是一个平台公司。为了维护这个平台,他们必须做出许多妥协。
这些妥协,都是有必要的妥协。也是经过斗争之后的妥协。不然的话,现在千叶游戏平台上的游戏,真的不知道都是一些什么游戏。
千叶游戏对自己严格,也让他们对其它厂商的严格,有了依据。严以待己,严以待人。这样让所有人都无话可说。
不然的话,如果宽以待己,严以待人,那么别人闹翻天就用不了多长时间。
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甚至,就算是《超级马里奥兄弟》也有背景,背景就是马里奥拯救公主。
因为,背景在许多时候,代表了一个理由。不然的话,马里奥为什么要一路向前呢。
既然一步都不往前走,也没什么不对的,那为什么还要往前走呢。
虽然说,林彦想要构造一个虚构的世界,演绎一场又一场战役。但是,如果没有历史原型,想要凭空捏造出来,那基本上就是痴人说梦。
林彦现在想的,还处于原型构思的状态。他拿着数位板,画出了一些草图。
其实,现在千叶游戏,不光建立了一个电子数据库,能够查询到各种资料。也有一个物理的资料库。
这个物理的资料库,存放的是那些不能够电子化的东西。比如说,一些衣服的质感,不可能用文字就形容出来的。因此,千叶游戏就存储了真实的各种布料。
甚至,千叶游戏的收藏部门,还收藏了一辆坦克。虽然,他们没有制作过以坦克为主角的游戏。
林彦倒是想制作以坦克为主角的《坦克世界》,但是,以日本的身份来说,其实做这种战争题材,是比较尴尬的。
就像是舰娘这样的游戏,在创立出来之后,都已经萌成这个样子了。还不是有人说,日本正在有某种思想在觉醒。
事实上有么,有可能有,有可能没有。因为,如果完全没有,那么这个产品,就没有了生存的土壤。它就不可能会红火。
但是肯定的说有,那也不对,因为现实当中,确实也没有人摇旗呐喊。或许,这东西实际上是一种投石探路?
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