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第6章 结局一:分手(求收藏,求追读!)

文/红尘打死不鸽
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    “你想要直接上架游戏?我没有听错吧?”王生露出不可思议的表情。

    直接上架游戏,说的好听点叫做提前上架,说的难听点那就是送死。

    “不仅仅是这样,这两款游戏,我还打算由造化游戏直接发行。不经过《游戏制作人》的手。”江舟继续说道。

    王生听完,刚刚组织好的语言瞬间咽下去了。

    这特么,太疯狂了!

    若不是造化游戏制作出了《植物大战僵尸》,给《游戏制作人》带来不少热度。

    不然江舟一定会被赶出去。

    此时,后台的导播室一片死寂。

    王生对江舟疯狂的想法保持了沉默。

    七天的直播时间对这些参赛的选手而言,还意味着七天的广告时间,同样,一款游戏的制作过程。

    在这段时间内,是能够吸引不少观众的。

    现在江舟放弃广告时间直接上架游戏。

    不仅仅放弃的是广告时间,同样的《游戏制作人》也失去了不少人气。

    谁家选手直接找导演修改规则。除非是上一世《男人帮》才有可能出现。

    《见》和《拣·爱》切合《游戏制作人》关于“爱”的主题,提前发售。

    江舟主要是为了振兴值,一点振兴值可是一千块。

    获得振兴值,只能靠着自己公司发行的游戏的销量和影响力才计入振兴值。

    但更重要的江舟是想要先给各位友商打个样。

    爱。这个主题,换做是谁来,想要从0开始制作一款好的游戏都非常困难。

    可以说,江舟直接是给了其他人跟风的机会。

    第一轮的比赛,与其说是考验制作能力,不如说是《游戏制作人》给了一个平台推荐位宣传自己的游戏。

    第二轮比赛,有了命题,才更能够感觉到游戏制作人实力的差别。

    其实江舟的意见,无论是从《游戏制作人》的话题度上。还是《游戏制作人》给江舟带来的曝光,都是一种双赢的局面。

    “好,如果你想好了,那么我就答应你。”王生思考过后,也是非常果断。

    作为优秀的导演,这样的突发情况,是很有可能给自己的职业生涯添上一笔。可能是功成名就,也可能身败名裂。

    “不过,作为补充,你制作的游戏,我们在其他比赛选手当天再开始计入销售。”

    “嗯,好。”

    ......

    “卧槽,这也太刺激了吧,直接和节目组改规则,这还是我第一次在真人秀节目中看见有这样的规则。”

    “不过是不是有点不公平了啊,同样的新的游戏,造化游戏只要游戏质量和《植物大战僵尸》差不多,下载量绝对不低。但《游戏制作人》这样是不是太不公平了。”

    “呵呵,有了《植物大战僵尸》这个堪堪成功的游戏就开始飘了。也不知道新游戏如何。”

    直播间内的好评和恶评都有,江舟也没有放在心上。

    反而是回到直播室,开口和大家说到:“各位,很高兴大家伙能够支持造化游戏,你们都是我的义父义母!”

    “非常感谢大家厚爱,新研发的游戏《拣·爱》将在明天八点上线ST游戏平台,定价9.9元一份。”

    “这次游戏,如果能达成全成就的玩家,可申请直接退款,不过本游戏所有收入将由造化游戏公益基金会进行慈善捐赠。”

    “感谢各位股东的大力支持!”

    ......

    江舟可是记得这款游戏的评论区金句频出

    “不要再问有没有第二部了,当你玩完游戏关闭电脑的那一刻,第二部无存档版本就已经开始了。”

    “这只是新手教程,关掉电脑才是你的游戏。”

    猛男破防,是这款游戏的真实写照。

    江舟并不是没有好的创意制作关于爱的别的游戏,而是爱,本身就无解。

    无论有没有女朋友,游戏外的人,总会感同身受。

    男女之间的爱情,本来就是两个人之间的事。

    ......

    次日,八点。

    不少玩家守在电脑面前,准备等待新游戏。

    八点准时上线的安装包,不少主播纷纷点击下载,打算体验《拣·爱》。

    江舟同样,放下了《见》的制作,在《游戏制作人》的舞台上开始了自己的直播。

    不过,直播的账号是“造化游戏”。

    “欢迎各位观众朋友,这次我这个游戏制作人也成为了主播。”

    “这款游戏,我知道,他不是一个商业化的游戏,很普通,很平凡的故事。”江舟继续说着,虽然自己是游戏制作人,但《拣·爱》的每一次游戏体验对江舟而言都是一种不一样的感受。

    “下面带大家沉浸式体验《拣·爱》。”

    进入游戏,《拣·爱》温馨的音乐缓缓响起,随着江舟鼠标的移动。文字开始浮现在电脑屏幕上。

    “我是一个游戏开发者,在一次游戏开发大赛上,偶遇了一个女生,让我很是心动。”

    “我怀着忐忑的心情走过去跟她搭讪。”

    屏幕上出现了两个选项。

    选项很简单,只有短短的两行字。

    “嗨,我是xxx,能交个朋友吗?”这是江舟的第一次选择。

    游戏画面上继续跳动着文字。

    “她彷佛面露难色,但依然有礼貌地介绍了自己她叫ooo。”

    随后,游戏画面变化,是一个微信聊天界面。

    她向我不停的倾诉自己生活上的琐事。冲我吐槽上司和同事。带她看电影。这一次,江舟没有进行多余的操作,完全按照给的选项去操作,带她去吃料理,在月光下散步。

    在月光下,男主人公告白了。

    画面一转,进入生活的琐事,我们从无话不说,到无话可说,我们从彼此依恋,再到互相的不理解。

    争吵,矛盾,愈演愈烈。

    再次出现的工作矛盾,敷衍的回复,也让这一切的结局朝着更坏的方向。

    “安慰”的话语,似乎是火上浇油。试图得到陪伴的女生,话越来越小,江舟一声不吭的继续按照选项进行游戏。

    三年之后,她留下了一封独白信。

    “时间飞快流逝,距离你我相识,已经过去三年,还记得我们是在GAMEJAM上认识的。当时你主动和我说话......”

    一封感人的信,留在了男主手上,女主却早已消失不见。

    留不下的爱,让人遗憾。

    男主即便是懊悔,但结局已定......

    结局,分手。
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