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第六章 测试是个难题(2/5)

文/窗边的鸽子
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    摄魂夺魄这项术法极为复杂,哪怕是林元都无法施展,只能依靠岳玲珑提供的蛊虫才能间接使用。

    看着体内的金丹灵光,林元好奇的问道:“玲珑啊,给了我这条蛊虫,对你有什么影响么?”

    “没什么影响。这蛊虫并不是实际存在的,只是我体内蛊王的分身。而蛊王分身十万八千个,少这一个无所谓。每一条蛊虫可以承担一种我之前获得的术法,给了你之后最大的不便就是无法使用这项术法罢了,因此没有问题的。”

    知道没有问题后,林元也放下心来,笑着说道:“那就多谢了。”

    “没事,这也是你对魔门贡献的奖励。对了,你现在也算是掌门了,有没有想知道的事情,我可以指点一二。”

    “不用,这个问题我准备求教其他人,你的经验我就不用了。”

    “……我早晚要弄你。行了,我也要回去继续处理各种问题了。自从你来了之后,魔门仙师们忙的不可开交,每天都有事情做,逍遥门也不逍遥了。”

    嘴里在抱怨,不过岳玲珑看林元的目光满是欣慰。

    忙点好啊。

    再不忙,魔门都要没了。

    又看了林元一眼,岳玲珑给林元理好道袍上的褶皱,看了看衣服的贴身程度,提醒他要注意好身体,最后才挥手道别,消失在空间裂缝之中。

    虽然还想多跟林元聊聊天,不过现在是大争之世,他们这些仙师也必须努力起来了。

    送走了岳玲珑,林元也感觉有点惋惜。

    毕竟今天的岳玲珑确实漂亮可爱,光是刚才那一会儿就激发了大量灵感,下次见面又不知道要到什么时候了。

    接下来,还是去好好的学习一下阴魂殿的术法,看看鬼修们喜欢什么,然后着手开发自己的虚拟现实大业吧。

    学习新的技巧是一件很快乐的事情。

    看到阴魂殿的鬼修们修改的《人皇界》后,他很快便沉浸在新的技巧之中,学的不亦乐乎。

    为了能让《人皇界》更加真实,鬼修们在里面增添了大量的术法,已经可以将五感模拟到八成。

    将相关的技巧全部学完,林元又开始着手将摄魂夺魄加入其中,让每个修士,甚至是每个人都享受到虚拟世界的乐趣。

    毕竟修行世界已经很奇特了,但虚拟世界又可以加入更多更有趣的点子。

    游戏制作者的想象力能够让那个世界变的更加绚丽,也让体验者玩的更加开心,并获得现实里没有的乐趣。

    因为这些东西太过于有趣,所以林元在发现自己居然只剩十天假期之后,他开始琢磨要不要实践一下自己的想法,做个新游戏了。

    由于游戏涉及到了摄魂夺魄这种歪门的术法,所以白龙和青客这两个马甲就不能用了,能用的就是方外这个老马甲了。

    马甲选定,之后就是选择题材了。

    在林元的构想中,这个游戏是一个验证自己技巧的游戏,里面需要将自己最近所学的东西实践出来,然后根据玩家的反馈调整各种感受。

    这个游戏要能够享受,玩家在里面可以品尝到各种美食,经历各种有钱人的玩法。

    同时,它还要能模拟出各种痛苦的事物,让以此探测玩家的忍耐极限。

    不过光有这些还太无聊,它还需要一个有趣的玩法。

    如果可以的话,将最近遇到的一切的热点问题加入进去,让它更贴近现实更好。

    结合自己最近的经历,林元有了个点子。

    那就是赚钱模拟器。

    最近炼器阁的模式比较火爆,修行中人有点向钱看的趋势。

    而道玄即将推行的纸币会大幅度提升修士的物欲,从而加快九州的资本化。

    资本化也不能说完全不好,毕竟市场还是需要一只无形的大手帮忙调解的。

    但如果将所有的问题都交给无形的大手,那么就麻烦了。

    而这个游戏刚好可以提醒一下众人,让万法宗的聪明人发现这个问题,相信他们会帮着解决的。

    有了题材和想法,之后的内容就简单多了。

    既然决定要做一个模拟类的游戏,那么就需要确定这类游戏最重要的点。

    模拟游戏最重要的不是剧情和人设,它有三个重要的评价指标:自由度、真实性和整活。

    自由度很好理解,游戏越自由,玩家在游戏里可以进行的事情就越多,那么就越容易激发玩家的探索心,进而让他们感觉好玩。

    知名的《模拟人生》就是如此,里面的自由度在不断的提升,而玩家可以在里面感受不同的事情,体验不同的人生。

    真实性自然也不用提,很多飞行模拟器瞄准的就是飞机起飞和降落的真实性,不过代价就是操作异常复杂,键盘上每个按钮都有用,然后按住alt又是不同的功能,按住ctrl又是另一种功能,大小写锁定后又是一种功能。

    总之,这类游戏能起飞就算成功。

    整活则只要瞄准一个点就可以,只要具备一个离谱的点,然后根据这个点进行拓展,那么也能诞生出有趣的游戏。

    比如《病娇模拟器》和《蚊子模拟器》之类的。

    十天时间,光是将自己会的内容整理出来就已经不太容易了,如果走真实需要大量的时间去模拟,如果走整活自己又无法提供太多的内容量。

    最终的选择,就是自由度了。

    自己只需要提供一套规则和一个游戏环境,那么玩家怎么玩是他们自己的事情,自己只需要根据情况进行微调即可。

    自己跟自己开启了头脑风暴,林元不断的构想新游戏的玩法,并在头脑中将游戏逐渐完善。

    之后,他在自己的玉简中新建了目录,开了时间神通,一个个术法符箓开始不断的涌入其中,最终化为他的新游戏。

    八天之后,游戏成型。

    因为使用了新的技法,并使用了禁术摄魂夺魄,新游戏的最终效果就是将玩家的元神强制性的拖出,再送到游戏之中。

    它比梦境更加的稳定,体验也会更加的真实,是一种梦境的上位替代品,很可能是虚拟游戏的未来。

    接下来,就是测试了。

    但令林元没有想到的是,最麻烦的环节,居然出现在测试这一块。

    他该找谁测试?
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