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第48章 【塔山Ⅻ号】
被禁赛后,我成了牌神 本章字数:2963 被禁赛后,我成了牌神txt下载
此时BOSS就这样一张卡牌孤零零的置于对面牌桌,看上去没有小弟帮手的样子。
但许立方与周冶都知道,情况肯定不会这么简单。
因为BOSS占据了2x2的牌格,但它前方还有一行2格的牌格。
在PVE中遇到这种情况,通常不是BOSS会变形就是后续会有小弟出现。
当看清它的牌面后,果然如此。
【塔山Ⅻ号】
追风,金
攻100,1000/1000,0/8
【防护力场-被动】:塔山Ⅻ号从第3回合开始拥有【无敌】效果,且每间隔2回合刷新1次
【备用电机-被动】:塔山Ⅻ号拥有【韧性】效果
【小塔号-2点能量】:塔山Ⅻ号可在空牌位上召唤1张【小塔号】
(【无敌】:不会受到任何伤害)
“哇去,【无敌】的BOSS?
这该怎么打!”
周冶看完BOSS牌面,顿时大呼不公平。
在PVP中,一般【无敌】很少出现。
就算出现也是持续时间很短,顶多也就是1个回合半个回合的那种。
只有在PVE中,才会有像这BOSS这么变态的持续【无敌】存在。
想要解决它,就必须要玩家携带【驱散】效果。
有的新手玩家常常会分不清【驱散】和【净化】的区别。
前者通常情况下在T2释放,驱散目标的增益。
后者通常情况下在T1释放,净化目标的减益。
想要搞定【无敌】,最常规的做法就是【驱散】。
所以眼下这个BOSS等于没有【驱散】就打不了。
“还行吧,你看小怪的牌面。”
许立方多留了个心眼。
召唤类卡牌,会将所召唤的二级牌一同呈现。
【小塔号】
均衡,金
攻0,150/150
【修理作业-被动】:小塔号每回合对塔山Ⅻ号释放30点【治疗】
【零件短缺-被动】:场上最多只能存在1张小塔号
【电磁错乱-被动】:小塔号退场时,对塔山Ⅻ号释放【驱散】(T5)
(【驱散】:驱散目标全部增益效果)
这种小弟牌没有攻击力,但是却能够为BOSS提供恢复效果。
从牌面上来看,攻略打法已经很清晰明了。
BOSS面前的空格有2格,但二级牌只能召唤1张。
就表示玩家可以自行选择是攻击BOSS还是攻击二级牌。
但又因为【无敌】-【驱散】-【治疗】这几个效果的存在,玩家需要从中找到一个平衡点进行攻略。
于是许立方顺手就摆好了牌组。
【蜥人】【五行】【巨魔】
【草人】【白魔】【黑魔】
【空位】【水兵】【空位】
这张蜥人牌,是一张C级卡牌。
其投影是一个略有点干瘪,可怜巴巴的蜥蜴人
【戈壁蜥人】
均衡,水,20分,D
攻20,110/110
【生命力-天赋】:戈壁蜥人每间隔4回合,获得10点【治疗】
这个卡牌是昨天副本掉落的。
间隔4回合,也就是说每5回合才【治疗】10点,简直可以忽略。
相比【草人】的5回合【复活】,这张牌只能说垃圾得不行,一眼看去就没什么潜力。
它在这里的唯一可取之处,就是它是水牌。
“这次你的摆牌怎么跟之前相差那么大。”
周冶又没有跟上他的思路。
“你看是这样的。”
于是许立方耐心解释起来。
首先BOSS攻高,所以他必须保证己方的生存能力。
三张水牌放在前面,就是为了用来吸收伤害。
金↑水,水牌全程【防守】的话BOSS一炮下来就只能打100/2-10=40点伤害。
再按照它普攻2回合,召唤1回合的频率来算,3回合的伤害总量为80点。
后面的【白魔】3回合可以提供60点【治疗】。
虽然比不上BOSS的输出量,但也足以令己方卡牌存活很久。
然后【草人】【黑魔】作为火牌,就是输出的主力军。
而【白魔】所摆放的位置,叫做护牌位。
即王牌的前1格,专门为王牌阻挡伤害。
同样作为水牌,把它放在这里也很有优势。
至于最后的王牌,则是他刚刚获得的【刀水兵】。
一张攻击力高达50点的50分牌。
BOSS血多,牌局战线会拉长,所以50攻的作用,自然比【金将傀儡】那仅仅2回合【火之精灵】带来的收益要高。
【草人】【黑魔】【刀水兵】这三张牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存输出战力。
因为如果【草人】或者【黑魔】在护牌位,那么当它们退场时,【刀水兵】就必须直面BOSS的威胁,没法安心输出了。
听许立方这么介绍完,周冶不得不表示佩服。
看似简单的牌组摆设,原来其中有这么多细节,不说他还真的没有注意到。
“果然立方牌里就没有完全废的卡牌。”
周冶自己也发现了一个细节,不禁感叹道:“【戈壁蜥人】这张20分牌,正好拉平了分数。
【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。
4张牌放到一起再平摊,恰好就是30分均分。
现在正好填满分数额度。”
要【戈壁蜥人】是张30分牌,那【草人】或者【刀水兵】还真有一张不能上场。
B级的单人副本,BOSS难度不会很高。
第一回合,许立方就让全体首行牌【防守】。
它们这局除了必死的那个回合可以临死反扑打发攻击外,剩下的任务就只有全程【防守】了。
行动阶段到来,只见BOSS的炮台缓缓转动,炮管朝向了【巨魔战士】。
【轰隆!】
-40(削弱)
一发火炮喷射出来,带着五行关系的伤害数字跳了出来。
【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【发现入侵者!】
-50(克制),-50(克制),-10,-50
而许立方这边的非首行牌,包括【白魔】在内,全都选择了输出。
接下来许立方打得算是蛮顺利的。
别看这【小塔号】有150血,对付起来也很轻松。
【草人】和【黑魔】火→金,能打100点伤害。
再加上【刀水兵】的50攻,正好一个回合可以秒掉它。
只需要在BOSS刷新【无敌】的回合,将【小塔号】秒掉就能够卡出2回合的非无敌时间。
最终在三张首行牌全部被干掉,【白魔】也仅剩残血的情况下,他打掉了BOSS。
算得上是有惊无险。
……
……
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但许立方与周冶都知道,情况肯定不会这么简单。
因为BOSS占据了2x2的牌格,但它前方还有一行2格的牌格。
在PVE中遇到这种情况,通常不是BOSS会变形就是后续会有小弟出现。
当看清它的牌面后,果然如此。
【塔山Ⅻ号】
追风,金
攻100,1000/1000,0/8
【防护力场-被动】:塔山Ⅻ号从第3回合开始拥有【无敌】效果,且每间隔2回合刷新1次
【备用电机-被动】:塔山Ⅻ号拥有【韧性】效果
【小塔号-2点能量】:塔山Ⅻ号可在空牌位上召唤1张【小塔号】
(【无敌】:不会受到任何伤害)
“哇去,【无敌】的BOSS?
这该怎么打!”
周冶看完BOSS牌面,顿时大呼不公平。
在PVP中,一般【无敌】很少出现。
就算出现也是持续时间很短,顶多也就是1个回合半个回合的那种。
只有在PVE中,才会有像这BOSS这么变态的持续【无敌】存在。
想要解决它,就必须要玩家携带【驱散】效果。
有的新手玩家常常会分不清【驱散】和【净化】的区别。
前者通常情况下在T2释放,驱散目标的增益。
后者通常情况下在T1释放,净化目标的减益。
想要搞定【无敌】,最常规的做法就是【驱散】。
所以眼下这个BOSS等于没有【驱散】就打不了。
“还行吧,你看小怪的牌面。”
许立方多留了个心眼。
召唤类卡牌,会将所召唤的二级牌一同呈现。
【小塔号】
均衡,金
攻0,150/150
【修理作业-被动】:小塔号每回合对塔山Ⅻ号释放30点【治疗】
【零件短缺-被动】:场上最多只能存在1张小塔号
【电磁错乱-被动】:小塔号退场时,对塔山Ⅻ号释放【驱散】(T5)
(【驱散】:驱散目标全部增益效果)
这种小弟牌没有攻击力,但是却能够为BOSS提供恢复效果。
从牌面上来看,攻略打法已经很清晰明了。
BOSS面前的空格有2格,但二级牌只能召唤1张。
就表示玩家可以自行选择是攻击BOSS还是攻击二级牌。
但又因为【无敌】-【驱散】-【治疗】这几个效果的存在,玩家需要从中找到一个平衡点进行攻略。
于是许立方顺手就摆好了牌组。
【蜥人】【五行】【巨魔】
【草人】【白魔】【黑魔】
【空位】【水兵】【空位】
这张蜥人牌,是一张C级卡牌。
其投影是一个略有点干瘪,可怜巴巴的蜥蜴人
【戈壁蜥人】
均衡,水,20分,D
攻20,110/110
【生命力-天赋】:戈壁蜥人每间隔4回合,获得10点【治疗】
这个卡牌是昨天副本掉落的。
间隔4回合,也就是说每5回合才【治疗】10点,简直可以忽略。
相比【草人】的5回合【复活】,这张牌只能说垃圾得不行,一眼看去就没什么潜力。
它在这里的唯一可取之处,就是它是水牌。
“这次你的摆牌怎么跟之前相差那么大。”
周冶又没有跟上他的思路。
“你看是这样的。”
于是许立方耐心解释起来。
首先BOSS攻高,所以他必须保证己方的生存能力。
三张水牌放在前面,就是为了用来吸收伤害。
金↑水,水牌全程【防守】的话BOSS一炮下来就只能打100/2-10=40点伤害。
再按照它普攻2回合,召唤1回合的频率来算,3回合的伤害总量为80点。
后面的【白魔】3回合可以提供60点【治疗】。
虽然比不上BOSS的输出量,但也足以令己方卡牌存活很久。
然后【草人】【黑魔】作为火牌,就是输出的主力军。
而【白魔】所摆放的位置,叫做护牌位。
即王牌的前1格,专门为王牌阻挡伤害。
同样作为水牌,把它放在这里也很有优势。
至于最后的王牌,则是他刚刚获得的【刀水兵】。
一张攻击力高达50点的50分牌。
BOSS血多,牌局战线会拉长,所以50攻的作用,自然比【金将傀儡】那仅仅2回合【火之精灵】带来的收益要高。
【草人】【黑魔】【刀水兵】这三张牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存输出战力。
因为如果【草人】或者【黑魔】在护牌位,那么当它们退场时,【刀水兵】就必须直面BOSS的威胁,没法安心输出了。
听许立方这么介绍完,周冶不得不表示佩服。
看似简单的牌组摆设,原来其中有这么多细节,不说他还真的没有注意到。
“果然立方牌里就没有完全废的卡牌。”
周冶自己也发现了一个细节,不禁感叹道:“【戈壁蜥人】这张20分牌,正好拉平了分数。
【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。
4张牌放到一起再平摊,恰好就是30分均分。
现在正好填满分数额度。”
要【戈壁蜥人】是张30分牌,那【草人】或者【刀水兵】还真有一张不能上场。
B级的单人副本,BOSS难度不会很高。
第一回合,许立方就让全体首行牌【防守】。
它们这局除了必死的那个回合可以临死反扑打发攻击外,剩下的任务就只有全程【防守】了。
行动阶段到来,只见BOSS的炮台缓缓转动,炮管朝向了【巨魔战士】。
【轰隆!】
-40(削弱)
一发火炮喷射出来,带着五行关系的伤害数字跳了出来。
【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【发现入侵者!】
-50(克制),-50(克制),-10,-50
而许立方这边的非首行牌,包括【白魔】在内,全都选择了输出。
接下来许立方打得算是蛮顺利的。
别看这【小塔号】有150血,对付起来也很轻松。
【草人】和【黑魔】火→金,能打100点伤害。
再加上【刀水兵】的50攻,正好一个回合可以秒掉它。
只需要在BOSS刷新【无敌】的回合,将【小塔号】秒掉就能够卡出2回合的非无敌时间。
最终在三张首行牌全部被干掉,【白魔】也仅剩残血的情况下,他打掉了BOSS。
算得上是有惊无险。
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