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正文卷 第167章 风靡日本,吊打MD(4.2k)
重生1984:从开发汉卡开始 本章字数:5392 重生1984:从开发汉卡开始txt下载
王辑志笑了笑,在众人身上环视一圈,又继续道:“接下来,我要重点介绍一下「战斧」。”
“首先,「战斧」是16位的家用游戏机,采用了无疆集团自己设计的麒麟2处理器!其运算速度达到了8 MIPS。也就是说,「战斧」每秒钟能够处理八百万机器语言指令数!而CPU的高速运算缓存为4KB。”
“其次,「战斧」拥有特殊的集成显卡,不过,我们公司将其称之为GPU,即:图形处理器!它的最大发色数为:16,777,216色(24位真色彩),显示分辨率是:256×224至640×480像素!”
台下不少人听完后有点懵逼,不明觉厉…反正你说的越让人听不懂,就显得越牛逼。
而业内人士却非常明白这些数据的强大,不禁一个个面露震惊之色。
王辑志此时故意停顿了一下,咳了两声,吸引众人的注意,随即大声说道:“各位,我接下来要说的内容就是「战斧」最大的一个特点。它不同至于其他品牌的家用游戏机,不再有游戏卡带的接口,而是换成了CD-ROM drive,也就是光驱。游戏卡带只有几十MB的存储容量,而CD-ROM却有600MB左右的存储容量。这让无疆游戏公司能够更加从容且方便的制作大型游戏!”
王辑志顿了顿,微微一笑,询问道:“一个几十MB的游戏和一个五六百MB的游戏,你们觉得哪款游戏制作更加精良?”
一般来讲,当然是几百MB的游戏制作更加精良。
在人们的潜意识里面也是这么认为,毕竟几百MB的游戏,制作时间长,当然要精良一些咯。
此时,发布会现场的嘉宾们,有一个算一个,无不感到震惊。
要知道,在8位游戏机时代,游戏软件的大小通常只有几十KB,或者几MB,超过十MB的游戏已经算是比较大的游戏了。
然而,「战斧」游戏机一面世,直接给你上马好几百MB的游戏,就问伱震惊不震惊?
甭管这游戏好不好玩,人们会下意识的认为,容量这么大的游戏肯定牛逼,肯定好玩!
台下一时间变得喧哗起来。
收看直播的玩家们,也止不住内心的兴奋之色,对无疆即将发布的新游戏,充满了期待!
当然了,有人欢喜有人忧。
任天堂、世嘉等竞争对手们,一个个都快要哭晕在厕所了。
这特么已经不是正常竞争了,完全是自家公司的产品被无疆的「战斧」吊打啊!
“这……怎么可能???”山内溥满脸颓废。
无疆集团比任天堂还要率先发布16位家用游戏机不说,万万也没想到,「战斧」的设计竟然如此先进和大胆,竟然采用了CD-ROM技术。
而任天堂的16位游戏机sfc(超级红白机),依旧停留在游戏卡带时代,游戏的大小顶多几十MB。
“完了,sfc出师未捷身先死,根本无法和「战斧」游戏机竞争!!!”山内溥大叫,痛心疾首。
眼下,sfc要是发布了,必定会让无数玩家们失望。
任天堂想要重新夺回家用游戏机霸主的地位,那就必须也开发带有光驱的游戏机!
然而,这基本上等于是重新设计一款游戏机。
没有一两年的时间,任天堂根本没办法推出产品。
这么久的时间,黄花菜都凉透了。
无疆游戏公司的「战斧」家用游戏机早已占领市场……
此时此刻,山内溥感觉很绝望,满头白发,英雄迟暮。
喜欢看《三国演义》的他不由自主的想到了一句话:既生瑜,何生亮。
此时,他不禁有感而发:“既生任天堂,何生无疆啊?!”
“噗通”。
人晕倒了,高血压上来了,导致山内溥头晕眼黑,倒在地上。
这一幕吓了众人一跳……
……
世嘉公司的所有高管齐聚一堂,看着无疆游戏公司的发布会直播。
众人的表情都十分的严肃和忧郁。
无疆「战斧」吊打世嘉MD,这一斧头下去,世嘉MD怕是要跟市场说“拜拜”了。
“大家别慌,无疆集团用到了最新的光驱技术,但是据我所知,光驱的速度非常慢,只有150KB/S,我们使用游戏卡带的速度比它快的多,优势在我!”这时,一名工程师忽然间兴奋大叫道。
众人闻言,顿时反应过来。
“对啊,才150KB/S的速度,换个大型地图都费劲,要是玩起游戏来,肯定不怎么顺畅!”
“没错,小野一郎说的对,我们还是有优势的!”
众人此时纷纷自我安慰。
回到发布会现在,王辑志示意大家安静,然后介绍道:“当下,光驱的速度一般只有150KB/S,如果用来读取大型游戏,那么速度稍微有点慢了。不过,经过我们开发人员们的改进,现已将光驱提速到四倍速光驱!!!”
话音刚落,只见世嘉公司的办公室里面顿时变得鸦雀无声,众人面面相觑,好不尴尬,一股沉重的气氛弥漫其间……
“我没想到无疆集团这么厉害,把光驱提升了4倍。据我所知,就算是CD的发明者,飞利浦和索尼,他们开发的光驱,速度只有150KB/S。”小野一郎声音低落地说道,为自己辩解。
此时此刻,索尼和飞利浦的高层也在观看无疆的发布会,他们怎么也没想到,无疆集团竟然走在他们前面,开发出了四倍速的光驱,纷纷觉得不可思议。
该项技术的发明人还没有外人厉害,这就很尴尬了。
王辑志走近身后的大荧幕,指着照片,介绍道:“你们看,这正上面中央就是CD光驱,向上开盖,光驱盖右侧有一圆形按钮,按下会打开光驱盖。光驱盖左侧有一大一小两个圆形按钮,大按钮为电源键,负责开关机。小按钮为热重启键。正前面为两个手柄的插口,每个手柄插口上方还分别配有记忆卡的插口。正后面为AV线和电源线的插口,根据各个型号不同,AV线的插口也所有增减。”
“哦,对了,我们的「战斧」家用游戏机还可以当做音乐CD播放器来使用,它可以播放音乐CD。和大多数的CD播放器一样,「战斧」能够随机播放CD歌曲、按顺序播放歌曲、重复播放单首歌曲或重复播放整张CD,功能十分强大……”
好家伙,这话一出,又给大家带来很大的惊喜,这下不光游戏玩家想要购买「战斧」游戏机,就连音乐爱好者也想要购买「战斧」游戏机。
其实,如果无疆集团想的话,也可以让「战斧」播放VCD视频,只需在「战斧」主板上安装MPEG-1解码器。
不过,赵烨并不打算这么干。
如果第一代「战斧」的功能太齐全了,那以后还怎么更新换代啊,怎么才能给消费者带来惊喜啊。
所以,第一代「战斧」就只有游戏功能和音乐功能,但即便如此,也足够惊艳全球了。
况且,既卖「战斧」,又卖VCD,岂不是赚两份钱?
作为大资本家的赵烨,这点还是分得清的。
当然了,最关键的因素是现在的竞争对手,都不够无疆集团打啊。
任天堂的很多经典游戏被截胡,其影响力和实力都远不足以跟无疆集团对抗。
在赵烨看来,能够跟无疆扳手腕的公司,至少也要具备两个条件,一要拥有强大的技术,二要拥有庞大的资本。
未来,索尼应该是无疆的心腹之患。
索尼和任天堂联手,那就非常棘手了。
前世,任天堂就在1989年跟索尼合作开发CD游戏机,只不过,由于这次合作,任天堂将失去主动权,于是选择解约,又继续开发游戏卡带。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己单干,也就有了后来的PS1.游戏机。任天堂和索尼从相爱到相杀,可谓是上演了一出可歌可泣,荡气回肠的商业大战。
而这一世可就不清楚了,毕竟此时的任天堂处境不太好,想要赢得市场,最好是跟索尼合作,一起开发CD游戏机。
发布会现场,王辑志陆续展示了很多款游戏,包括《宠物小精灵II:山海经》、《勇者斗恶龙II:恶灵的众神》、《塞尔达传说II:林克的冒险》、《最终幻想II》、《葫芦兄弟II:洪荒先天葫芦藤》、《合金弹头》、《索尼克》、《古惑狼》。
可把玩家们刺激的兴奋不已。
每款游戏,他们都好想玩。
王辑志这时却笑着道:“此次产品上市,无疆游戏公司给所有游戏玩家带来了巨大的惊喜,总共有四十多款游戏,保证能让玩家们玩得非常高兴愉快,哪怕是玩一整年都不会腻!!!”
接着,王辑志终于宣布了「战斧」家用游戏机的价格。
“在日本市场,「战斧」家用游戏机的统一零售价为35000日元,游戏光盘的售价为2500日元到3000日元不等!”
“从明日早上八点钟开始,「战斧」游戏机和游戏光盘将在全日本正式上市!!!”
随即,王辑志宣布产品发布会结束。
……
……
无疆产品的发布会结束后,玩家群体纷纷行动起来。
虽说是到了明天,「战斧」才上市,但很多玩家迷们却准备在今天排队,想要第一时间抢购到游戏机。
不然,万一「战斧」游戏机售罄,自己不知道要等到什么时候才能抢到手。
从下午开始,无疆旗舰店居然排起了很长的队伍,关键他们没进店买东西,而是排队等到明天去买「战斧」游戏机。
一群路过的吃瓜群众得知消息,不禁目瞪口呆。
到了深夜,寒意逼人。
一间间帐篷赫然林立于无疆旗舰店的门外,蔚为壮观,当真是让人叹为观止!
不远处,日本媒体记者们也是整宿陪着这些疯狂的游戏粉丝。
“真是疯狂!!!我桥本杜二长这么大以来,从没见过有这么多人在寒冷的深夜排队,搭帐篷,只为购买一台游戏机!!!”一名中年记者唏嘘不已,神色中透着不可思议。
不就是游戏机吗?
为什么这么多人排队?
事实上,还真是只有游戏才能这么吸引人。
因为,游戏迷们一想到这些新游戏,就心痒难耐,忍不住想玩。
不然,为什么很多人把游戏比作电子病毒。
不玩游戏的人,当然难以理解这些中了游戏瘾的人。
赵烨也曾有一段时间迷恋游戏,甚至于熬夜打游戏。
就连他都这样,就更别提其他人了。
想来,这世上就没有人不爱玩游戏的。
记者们把深夜里这一幕幕拍了下来,然后传给报社或电视台,这么劲爆的新闻想来能够吸引大量的读者或观众。
上午8点钟。
无疆旗舰店准时开门。
一群玩家在工作人员的指挥下,按照秩序进店购物。
石川明瑞走进旗舰店,第一时间就向导购员表示,自己要买一台「战斧」以及《宠物小精灵II:山海经》、《勇者斗恶龙II:恶灵的众神》、《塞尔达传说II:林克的冒险》、《合金弹头》、《索尼克》。
他其实还想买更多的游戏,但是身上的钱包已经空空如也。
这是他存了半年多的零花钱,现在都花完了。
石川明瑞提着大袋子,走出旗舰店,朝阳如沐,只觉浑身暖洋洋的,驱散了昨晚熬夜的疲惫。
补觉?no。
石川明瑞一回到家,就兴奋地玩起了游戏。
跟他一样的人,比比皆是。
这一天,「战斧」和该游戏机平台上面的游戏风靡整个日本。
当天,无疆销售了112万台「战斧」游戏机,560万张游戏CD。
此时此刻,世嘉MD的销量仅55万台,然而就这却花费了两个月的时间。
无疆「战斧」只一天就冲破了100万,两者之间的差距实在是太大了。
而更让世嘉公司感到委屈的是,「战斧」游戏机售价35000日元,而世嘉MD售价只两万多日元,相差了一万多日元。
可是……
居然还卖不过对方!
这气不气人?委不委屈?
当无疆游戏公司对外宣布「战斧」第一天上市的销量情况时,整个日本都轰动了。
业内更是纷纷向无疆游戏公司表达了合作意向。
显然,「战斧」比「穷奇」游戏机更受欢迎,而且「战斧」的口碑也远超「穷奇」,不难推测,「战斧」很快就会风靡整个世界!
眼下,「穷奇」的总销量高达1.54亿台。
「战斧」或将打破这个销量!!
赶紧上船,越早上「战斧」这条船,那就赚的越多。
第三方游戏开发商们兴奋万分。
当然了,他们之所以这么高兴,正是因为「战斧」是CD游戏机,这也就意味着,之前的游戏卡带不能跟「战斧」兼容。
很多第三方游戏开发商们可以直接把以前的老游戏移植到「战斧」上面,从而再卖上一轮,赚钱简直不要太容易。
所以,这些第三方游戏开发商能不高兴吗?
(本章完)
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“首先,「战斧」是16位的家用游戏机,采用了无疆集团自己设计的麒麟2处理器!其运算速度达到了8 MIPS。也就是说,「战斧」每秒钟能够处理八百万机器语言指令数!而CPU的高速运算缓存为4KB。”
“其次,「战斧」拥有特殊的集成显卡,不过,我们公司将其称之为GPU,即:图形处理器!它的最大发色数为:16,777,216色(24位真色彩),显示分辨率是:256×224至640×480像素!”
台下不少人听完后有点懵逼,不明觉厉…反正你说的越让人听不懂,就显得越牛逼。
而业内人士却非常明白这些数据的强大,不禁一个个面露震惊之色。
王辑志此时故意停顿了一下,咳了两声,吸引众人的注意,随即大声说道:“各位,我接下来要说的内容就是「战斧」最大的一个特点。它不同至于其他品牌的家用游戏机,不再有游戏卡带的接口,而是换成了CD-ROM drive,也就是光驱。游戏卡带只有几十MB的存储容量,而CD-ROM却有600MB左右的存储容量。这让无疆游戏公司能够更加从容且方便的制作大型游戏!”
王辑志顿了顿,微微一笑,询问道:“一个几十MB的游戏和一个五六百MB的游戏,你们觉得哪款游戏制作更加精良?”
一般来讲,当然是几百MB的游戏制作更加精良。
在人们的潜意识里面也是这么认为,毕竟几百MB的游戏,制作时间长,当然要精良一些咯。
此时,发布会现场的嘉宾们,有一个算一个,无不感到震惊。
要知道,在8位游戏机时代,游戏软件的大小通常只有几十KB,或者几MB,超过十MB的游戏已经算是比较大的游戏了。
然而,「战斧」游戏机一面世,直接给你上马好几百MB的游戏,就问伱震惊不震惊?
甭管这游戏好不好玩,人们会下意识的认为,容量这么大的游戏肯定牛逼,肯定好玩!
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当然了,有人欢喜有人忧。
任天堂、世嘉等竞争对手们,一个个都快要哭晕在厕所了。
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“这……怎么可能???”山内溥满脸颓废。
无疆集团比任天堂还要率先发布16位家用游戏机不说,万万也没想到,「战斧」的设计竟然如此先进和大胆,竟然采用了CD-ROM技术。
而任天堂的16位游戏机sfc(超级红白机),依旧停留在游戏卡带时代,游戏的大小顶多几十MB。
“完了,sfc出师未捷身先死,根本无法和「战斧」游戏机竞争!!!”山内溥大叫,痛心疾首。
眼下,sfc要是发布了,必定会让无数玩家们失望。
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然而,这基本上等于是重新设计一款游戏机。
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无疆游戏公司的「战斧」家用游戏机早已占领市场……
此时此刻,山内溥感觉很绝望,满头白发,英雄迟暮。
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无疆「战斧」吊打世嘉MD,这一斧头下去,世嘉MD怕是要跟市场说“拜拜”了。
“大家别慌,无疆集团用到了最新的光驱技术,但是据我所知,光驱的速度非常慢,只有150KB/S,我们使用游戏卡带的速度比它快的多,优势在我!”这时,一名工程师忽然间兴奋大叫道。
众人闻言,顿时反应过来。
“对啊,才150KB/S的速度,换个大型地图都费劲,要是玩起游戏来,肯定不怎么顺畅!”
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此时此刻,索尼和飞利浦的高层也在观看无疆的发布会,他们怎么也没想到,无疆集团竟然走在他们前面,开发出了四倍速的光驱,纷纷觉得不可思议。
该项技术的发明人还没有外人厉害,这就很尴尬了。
王辑志走近身后的大荧幕,指着照片,介绍道:“你们看,这正上面中央就是CD光驱,向上开盖,光驱盖右侧有一圆形按钮,按下会打开光驱盖。光驱盖左侧有一大一小两个圆形按钮,大按钮为电源键,负责开关机。小按钮为热重启键。正前面为两个手柄的插口,每个手柄插口上方还分别配有记忆卡的插口。正后面为AV线和电源线的插口,根据各个型号不同,AV线的插口也所有增减。”
“哦,对了,我们的「战斧」家用游戏机还可以当做音乐CD播放器来使用,它可以播放音乐CD。和大多数的CD播放器一样,「战斧」能够随机播放CD歌曲、按顺序播放歌曲、重复播放单首歌曲或重复播放整张CD,功能十分强大……”
好家伙,这话一出,又给大家带来很大的惊喜,这下不光游戏玩家想要购买「战斧」游戏机,就连音乐爱好者也想要购买「战斧」游戏机。
其实,如果无疆集团想的话,也可以让「战斧」播放VCD视频,只需在「战斧」主板上安装MPEG-1解码器。
不过,赵烨并不打算这么干。
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作为大资本家的赵烨,这点还是分得清的。
当然了,最关键的因素是现在的竞争对手,都不够无疆集团打啊。
任天堂的很多经典游戏被截胡,其影响力和实力都远不足以跟无疆集团对抗。
在赵烨看来,能够跟无疆扳手腕的公司,至少也要具备两个条件,一要拥有强大的技术,二要拥有庞大的资本。
未来,索尼应该是无疆的心腹之患。
索尼和任天堂联手,那就非常棘手了。
前世,任天堂就在1989年跟索尼合作开发CD游戏机,只不过,由于这次合作,任天堂将失去主动权,于是选择解约,又继续开发游戏卡带。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己单干,也就有了后来的PS1.游戏机。任天堂和索尼从相爱到相杀,可谓是上演了一出可歌可泣,荡气回肠的商业大战。
而这一世可就不清楚了,毕竟此时的任天堂处境不太好,想要赢得市场,最好是跟索尼合作,一起开发CD游戏机。
发布会现场,王辑志陆续展示了很多款游戏,包括《宠物小精灵II:山海经》、《勇者斗恶龙II:恶灵的众神》、《塞尔达传说II:林克的冒险》、《最终幻想II》、《葫芦兄弟II:洪荒先天葫芦藤》、《合金弹头》、《索尼克》、《古惑狼》。
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每款游戏,他们都好想玩。
王辑志这时却笑着道:“此次产品上市,无疆游戏公司给所有游戏玩家带来了巨大的惊喜,总共有四十多款游戏,保证能让玩家们玩得非常高兴愉快,哪怕是玩一整年都不会腻!!!”
接着,王辑志终于宣布了「战斧」家用游戏机的价格。
“在日本市场,「战斧」家用游戏机的统一零售价为35000日元,游戏光盘的售价为2500日元到3000日元不等!”
“从明日早上八点钟开始,「战斧」游戏机和游戏光盘将在全日本正式上市!!!”
随即,王辑志宣布产品发布会结束。
……
……
无疆产品的发布会结束后,玩家群体纷纷行动起来。
虽说是到了明天,「战斧」才上市,但很多玩家迷们却准备在今天排队,想要第一时间抢购到游戏机。
不然,万一「战斧」游戏机售罄,自己不知道要等到什么时候才能抢到手。
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一间间帐篷赫然林立于无疆旗舰店的门外,蔚为壮观,当真是让人叹为观止!
不远处,日本媒体记者们也是整宿陪着这些疯狂的游戏粉丝。
“真是疯狂!!!我桥本杜二长这么大以来,从没见过有这么多人在寒冷的深夜排队,搭帐篷,只为购买一台游戏机!!!”一名中年记者唏嘘不已,神色中透着不可思议。
不就是游戏机吗?
为什么这么多人排队?
事实上,还真是只有游戏才能这么吸引人。
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不玩游戏的人,当然难以理解这些中了游戏瘾的人。
赵烨也曾有一段时间迷恋游戏,甚至于熬夜打游戏。
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记者们把深夜里这一幕幕拍了下来,然后传给报社或电视台,这么劲爆的新闻想来能够吸引大量的读者或观众。
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他其实还想买更多的游戏,但是身上的钱包已经空空如也。
这是他存了半年多的零花钱,现在都花完了。
石川明瑞提着大袋子,走出旗舰店,朝阳如沐,只觉浑身暖洋洋的,驱散了昨晚熬夜的疲惫。
补觉?no。
石川明瑞一回到家,就兴奋地玩起了游戏。
跟他一样的人,比比皆是。
这一天,「战斧」和该游戏机平台上面的游戏风靡整个日本。
当天,无疆销售了112万台「战斧」游戏机,560万张游戏CD。
此时此刻,世嘉MD的销量仅55万台,然而就这却花费了两个月的时间。
无疆「战斧」只一天就冲破了100万,两者之间的差距实在是太大了。
而更让世嘉公司感到委屈的是,「战斧」游戏机售价35000日元,而世嘉MD售价只两万多日元,相差了一万多日元。
可是……
居然还卖不过对方!
这气不气人?委不委屈?
当无疆游戏公司对外宣布「战斧」第一天上市的销量情况时,整个日本都轰动了。
业内更是纷纷向无疆游戏公司表达了合作意向。
显然,「战斧」比「穷奇」游戏机更受欢迎,而且「战斧」的口碑也远超「穷奇」,不难推测,「战斧」很快就会风靡整个世界!
眼下,「穷奇」的总销量高达1.54亿台。
「战斧」或将打破这个销量!!
赶紧上船,越早上「战斧」这条船,那就赚的越多。
第三方游戏开发商们兴奋万分。
当然了,他们之所以这么高兴,正是因为「战斧」是CD游戏机,这也就意味着,之前的游戏卡带不能跟「战斧」兼容。
很多第三方游戏开发商们可以直接把以前的老游戏移植到「战斧」上面,从而再卖上一轮,赚钱简直不要太容易。
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