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正文卷 第二百一十七章 杨应的回应
我做游戏是为了吓哭玩家 本章字数:5151 我做游戏是为了吓哭玩家txt下载
这个主题帖是上午10点左右发布的。
而到了中午,回帖量就达到了400+。
同时,帖子的旁边还有个小小的‘热’字,非常醒目。
这意味着是个热门帖子。
由于是中午时分,上班上学的人此刻都在吃饭跟休息。
因此,第四天灾俱乐部也迎来了不低的午间流量。
而这些人,几乎是第一时间就发现了‘揭秘’帖。
顿时,玩家哗然。
我超?
《血腥科学家》又出乐子了?
杨应?
主设计师?
如何被高层逼死?
喵喵咪呀!
简直大新闻啊!
!
于是,网上冲浪的网友们纷纷点进了这个当日热帖。
然后随手下拉一滑,就看到了大量的文字内容以及...办公室照片!
这居然是一个图文并茂的帖子!
里面的照片还进一步验证了贴子内容的真实性!
到这,玩家们兴奋了。
如果发帖人真的是所谓的《血腥科学家》设计师的话,那就这个帖子的丰富内容,绝对是超级大乐子!
我永远爱乐子!
我想要看看《血腥科学家》在开发时到底遭遇了个什么情况!
于是,第四天灾俱乐部的玩家们回到了1楼,开始细细看起了这所谓的揭秘。
而第一句话,自然是发帖人的自我介绍。
[rt,如标题所见,我是《血腥科学家》的主设计师,也是其开发团队跳跃组的总负责人。]
[我本人目前已经离职,现与技游网络无任何关系。]
[我原本也不打算发这个帖子,但技游的做法实在令我作呕,为了规避网上的热议,他们在v博把已经解散的跳跃组拉到了风尖浪口来承受指责跟误会。]
[我承认,《血腥科学家》的失败我们开发组要负一定的责任,但我杨应可以用自己的名誉做保证,如果不是技游的傻鸟高层,这款游戏绝不会是你们看到的这样!]
看到这里,第四天灾俱乐部的玩家们眼前一亮。
傻鸟高层?
我焯,难道《血腥科学家》是高层干涉下的产物?又或者是导致开发组混乱的原因?
有趣。
事情真是越来越有趣了。
玩家们明白,在游戏圈,有一种难以阻止的现象。
那就是游戏公司的高层插手干涉开发组。
比如国外的一款fps《复仇行动3》就是如此。
它讲述的是一个特种士兵被军官陷害抵罪,然后被昔日战友救出开始复仇正名的故事。
游戏的前两代质量很高,剧情也有一定的深度,关卡设计也让人觉得有趣至极,不会腻烦。
但到了3代,玩家们就发现游戏像是换了个团队做的一样,处处弊端。
先不说狗血剧情,敌人堆量,关卡重复这样的老生常谈问题。
真正让玩家们觉得不适的,是前代主角爱上了某路人黑妹,然后被剧情杀,接着主角之子以黑人身份满世界寻找杀父仇人,最后含泪原谅他的故事。
简直震煞玩家圈。
但这,还只是高层插手游戏开发的其中一个不良情况而已。
更多的,甚至还有高层干预开发导致员工不满离职,以及高层干预开发使得游戏与最初演示的不同等。
该有的,就是高层干预开发让游戏与玩家背道而驰等等。
总之,高层干预游戏开发,不能说完全是弊端,但肯定弊大于利!
那这样看来,《血腥科学家》又是哪种情况呢?
玩家们接着看向了帖子。
然而下一段话,却让他们微微愕然。
[《血腥科学家》这款游戏,其开发目的是为了进入恐怖游戏市场占据一定的份额,用来给以后的游戏打根基的。]
[也就是说,这款游戏是技游用来试水市场的,不是为了我们玩家的,它从根本上就是高层用来给以后的产品做铺垫用的。]
】
[因此,这款游戏的开发周期非常少,算上发售当天,连一年都不到。]
[是的,你们没看错,《血腥科学家》的开发周期不到一年。我们跳跃组32位伙伴没日没夜的加班才堪堪做到了这个程度。]
[这期间,有人因为加班过度晕倒在了工位上,有人因为长期缺乏睡眠而头晕眼花,还有的人更是因此失眠,整天精神萎靡。]
[我想对大家倾诉心声!我想告诉所有的玩家们!我们努力过了!我们付出过了!但我们真的尽力了!我们不是不想把游戏做好,而是傻鸟高层急功近利,一而再再而三的压缩时间,让我们做不出来!]
看到这,玩家们不由得皱起眉头。
一年?
还是32个人?
这能做出高质量的游戏吗?
何况还是所谓的‘恐怖+射击’的创新fps。
这可是连国外的大厂都做不到的事!
技游高层未免把游戏开发想的太过简单了吧。
虽然国内唯一游戏是几个月出一款,但他们每款游戏通关后的致谢名单起码都有百来号人,理所当然。
也就《阴暗森林》当初宣传的由一人开发有炒作争议。
不过唯游之所以高产,除了人家的开发团队人数多之外,还有无限网娱这个坚实伙伴。因此,开发资金应该都不缺,毕竟口碑摆在那。
而你技游的一个开发组只有32人,咋可能和人家上百人的团队比呢。
还有那个一年做游戏的要求,连这点时间都要压缩,实在是有点把人当工具来使的意思!
不过...
玩家们心中疑惑。
技游高层为什么急着发售呢?
抱着这样的好奇,玩家们接着看起了帖子。
而此时,帖子的行文风格,开始变得锐利和情绪了起来。
[技游的某总裁,姓什么就不说了,三番两次的干涉游戏开发。]
[为什么《血腥科学家》被大家骂没做完?就是拜这位有着长远目光的总裁所赐。]
[原本预计12个关卡,在制作第10关的时候被这位‘急切’的总裁强制要求删掉。]
[为什么呢?很简单!]
[因为他想要在唯一游戏发布新作之前,趁着话题热度尚存赶紧盈利。为此不惜用‘反向跳票’的举动来博取关注度,最终导致了我们跳跃组面临巨大的时间压力,从而没有仔细打磨就匆忙上架,造成了这一次不可挽回的错误。]
[对此,我只想说,草他妈的你不懂就不要给我秀那点地位优越!]
[开发之前嘴上说着只为质量和口碑,不为销量和盈利。我们信以为真,认为真的是要做出一款媲美唯一游戏的大作。结果开发过程中屡次插手工作计划,贬低我们,急于变现,双标至极,让我们的很多付出前功尽弃!]
[那个高层要求流程缩短,剧本压缩,把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。]
[我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修bug。]
[但你们知道那个愚蠢的高层是怎么回复的吗?]
[那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?]
[你们知道听到这话后的我当时是什么心情吗?我他妈的只想扇他一巴掌!]
[而最后,大家知道我们有多少时间来删减游戏并完工上架吗?]
[五天!]
[是的!你们没看错,我们只有五天!而在座的各位觉得五天能做到吗?]
[显然不能!]
[但是,技游的英明总裁却认为足够了。]
[并且,他还说出了一句让我永远忘不了的话。]
[即:‘你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。’]
哗——
看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。
五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。
这简直不可能好吧。
这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。
照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。
难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。
感情是莎比高层在瞎指挥啊!
就以现在《血腥科学家》的质量,完全是白白浪费了人力和时间。
不仅丢了口碑,还损失了开发人才和部分玩家用户,简直不知该如何评价这位高层。
玩家们心中为这位爆料人表示默哀,然后接着看了下去。
帖子继续,内容接上。
[向大家解释了游戏开发的混乱问题,接下来我想回答下网上有关《血腥科学家》是否会继续更新优化的问题。]
[首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对于一款没能为公司带来盈利的‘工具’,想要得到后续的维护几乎不可能。]
[简单来说,它已经被放弃了。]
[某总裁亲口说过,这个本该赚钱的‘工具’是拓展市场用的,不需要考虑玩家群体,也不必照顾玩家口味。]
[在他眼里,玩家不过是冤种,一批一批的根本不用维护。]
[尽管我再三请求,某总裁依旧一意孤行,认为自己位高权重,懂得比我们多,能掌控大局。]
[前段时间唯一游戏公布的太空科幻题材《死亡空间》由于和《血腥科学家》一样,遭到了某总裁的发文警告。]
[包括很久以前《天空之山》的射击系统,也被某总裁指责抄袭。]
[我承认技游的某总裁在某些方面上能力出众,实力强悍。但在游戏开发上,我只能说,你tm什么都不是!]
[在这里,我杨应实名请玩家们原谅我们。我们没办法维护游戏了,我们失败了,我们对不起你们。但我们绝不会背锅!绝不会被技游拉出来集火!]
[请玩家们理智看待这件事,我们开发组也是受害者!]
...
看完全贴,第四天灾俱乐部的玩家们算是明白了《血腥科学家》为什么会变成这样了。
先不谈各方面的缺点,在时间不充裕并且还压缩的情况下,靠32个人鬼才做得出来!
换句话说,这就是一款被高层搞烂了的游戏。
玩家们花钱成了冤种,开发组因为达不到预期被解散。
属实是赔了夫人又折兵!
杨应帖子里的‘某高层总裁’具体是谁,其实并不难找。
上个查企网一搜,就能知道是谁。
安元龙!
技游网络最高执行总裁!
玩家们在得知了目标后,二话不说,跑到了技游的v博下面开启了阴阳怪气模式。
纷纷指责技游‘某高层’能力出众,眼光长远,指挥得当。
而买了游戏的,更是不客气了起来,直接操起键盘把安元龙骂了个狗血淋头,发泄自己当了冤种的不爽。
就这样,足足一天下来,技游被喷的直接做起了缩头乌龟,原地删博,不敢冒泡。
但即便这样,网络火气仍在弥漫。
各大平台以及群里疯狂转载杨应的帖子,让更多人知道了事情的前因后果。
而技游就不好过了。
v博上的大v和厂家谁帮助说话,谁就被冲。
有的大v很刚,因为帮了技游被玩家阴阳,自己气不过就亲自下场对线,结果被火力全面覆盖,灰熘熘的删博说自己被网暴抑郁了。
还有的大v被冲了,就说自己会寻求什么法律援助,让玩家们知道网络不是不法之地。
然后二度被冲。
更有的大v,因为故意气玩家,骂玩家是冤种,要从自己身上找问题,结果隔天就被盒出现实信息,连夜发文道歉然后搬家。
整整三天时间,再无一个大v和厂家帮着说话了。
技游自己也从被冲了后再无动静,誓要缩头乌龟做到底。
就这样,时间又过了两天。
当玩家们还在继续谈论这件事的时候,另一个惊爆新闻悄无声息的炸了起来。
那就是《阴暗森林》vr版的媒体评分解禁了!
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而到了中午,回帖量就达到了400+。
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由于是中午时分,上班上学的人此刻都在吃饭跟休息。
因此,第四天灾俱乐部也迎来了不低的午间流量。
而这些人,几乎是第一时间就发现了‘揭秘’帖。
顿时,玩家哗然。
我超?
《血腥科学家》又出乐子了?
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!
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到这,玩家们兴奋了。
如果发帖人真的是所谓的《血腥科学家》设计师的话,那就这个帖子的丰富内容,绝对是超级大乐子!
我永远爱乐子!
我想要看看《血腥科学家》在开发时到底遭遇了个什么情况!
于是,第四天灾俱乐部的玩家们回到了1楼,开始细细看起了这所谓的揭秘。
而第一句话,自然是发帖人的自我介绍。
[rt,如标题所见,我是《血腥科学家》的主设计师,也是其开发团队跳跃组的总负责人。]
[我本人目前已经离职,现与技游网络无任何关系。]
[我原本也不打算发这个帖子,但技游的做法实在令我作呕,为了规避网上的热议,他们在v博把已经解散的跳跃组拉到了风尖浪口来承受指责跟误会。]
[我承认,《血腥科学家》的失败我们开发组要负一定的责任,但我杨应可以用自己的名誉做保证,如果不是技游的傻鸟高层,这款游戏绝不会是你们看到的这样!]
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傻鸟高层?
我焯,难道《血腥科学家》是高层干涉下的产物?又或者是导致开发组混乱的原因?
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玩家们明白,在游戏圈,有一种难以阻止的现象。
那就是游戏公司的高层插手干涉开发组。
比如国外的一款fps《复仇行动3》就是如此。
它讲述的是一个特种士兵被军官陷害抵罪,然后被昔日战友救出开始复仇正名的故事。
游戏的前两代质量很高,剧情也有一定的深度,关卡设计也让人觉得有趣至极,不会腻烦。
但到了3代,玩家们就发现游戏像是换了个团队做的一样,处处弊端。
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但这,还只是高层插手游戏开发的其中一个不良情况而已。
更多的,甚至还有高层干预开发导致员工不满离职,以及高层干预开发使得游戏与最初演示的不同等。
该有的,就是高层干预开发让游戏与玩家背道而驰等等。
总之,高层干预游戏开发,不能说完全是弊端,但肯定弊大于利!
那这样看来,《血腥科学家》又是哪种情况呢?
玩家们接着看向了帖子。
然而下一段话,却让他们微微愕然。
[《血腥科学家》这款游戏,其开发目的是为了进入恐怖游戏市场占据一定的份额,用来给以后的游戏打根基的。]
[也就是说,这款游戏是技游用来试水市场的,不是为了我们玩家的,它从根本上就是高层用来给以后的产品做铺垫用的。]
】
[因此,这款游戏的开发周期非常少,算上发售当天,连一年都不到。]
[是的,你们没看错,《血腥科学家》的开发周期不到一年。我们跳跃组32位伙伴没日没夜的加班才堪堪做到了这个程度。]
[这期间,有人因为加班过度晕倒在了工位上,有人因为长期缺乏睡眠而头晕眼花,还有的人更是因此失眠,整天精神萎靡。]
[我想对大家倾诉心声!我想告诉所有的玩家们!我们努力过了!我们付出过了!但我们真的尽力了!我们不是不想把游戏做好,而是傻鸟高层急功近利,一而再再而三的压缩时间,让我们做不出来!]
看到这,玩家们不由得皱起眉头。
一年?
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这可是连国外的大厂都做不到的事!
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而你技游的一个开发组只有32人,咋可能和人家上百人的团队比呢。
还有那个一年做游戏的要求,连这点时间都要压缩,实在是有点把人当工具来使的意思!
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技游高层为什么急着发售呢?
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[为什么呢?很简单!]
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[对此,我只想说,草他妈的你不懂就不要给我秀那点地位优越!]
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[那个高层要求流程缩短,剧本压缩,把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。]
[我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修bug。]
[但你们知道那个愚蠢的高层是怎么回复的吗?]
[那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?]
[你们知道听到这话后的我当时是什么心情吗?我他妈的只想扇他一巴掌!]
[而最后,大家知道我们有多少时间来删减游戏并完工上架吗?]
[五天!]
[是的!你们没看错,我们只有五天!而在座的各位觉得五天能做到吗?]
[显然不能!]
[但是,技游的英明总裁却认为足够了。]
[并且,他还说出了一句让我永远忘不了的话。]
[即:‘你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。’]
哗——
看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。
五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。
这简直不可能好吧。
这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。
照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。
难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。
感情是莎比高层在瞎指挥啊!
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帖子继续,内容接上。
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[首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对于一款没能为公司带来盈利的‘工具’,想要得到后续的维护几乎不可能。]
[简单来说,它已经被放弃了。]
[某总裁亲口说过,这个本该赚钱的‘工具’是拓展市场用的,不需要考虑玩家群体,也不必照顾玩家口味。]
[在他眼里,玩家不过是冤种,一批一批的根本不用维护。]
[尽管我再三请求,某总裁依旧一意孤行,认为自己位高权重,懂得比我们多,能掌控大局。]
[前段时间唯一游戏公布的太空科幻题材《死亡空间》由于和《血腥科学家》一样,遭到了某总裁的发文警告。]
[包括很久以前《天空之山》的射击系统,也被某总裁指责抄袭。]
[我承认技游的某总裁在某些方面上能力出众,实力强悍。但在游戏开发上,我只能说,你tm什么都不是!]
[在这里,我杨应实名请玩家们原谅我们。我们没办法维护游戏了,我们失败了,我们对不起你们。但我们绝不会背锅!绝不会被技游拉出来集火!]
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换句话说,这就是一款被高层搞烂了的游戏。
玩家们花钱成了冤种,开发组因为达不到预期被解散。
属实是赔了夫人又折兵!
杨应帖子里的‘某高层总裁’具体是谁,其实并不难找。
上个查企网一搜,就能知道是谁。
安元龙!
技游网络最高执行总裁!
玩家们在得知了目标后,二话不说,跑到了技游的v博下面开启了阴阳怪气模式。
纷纷指责技游‘某高层’能力出众,眼光长远,指挥得当。
而买了游戏的,更是不客气了起来,直接操起键盘把安元龙骂了个狗血淋头,发泄自己当了冤种的不爽。
就这样,足足一天下来,技游被喷的直接做起了缩头乌龟,原地删博,不敢冒泡。
但即便这样,网络火气仍在弥漫。
各大平台以及群里疯狂转载杨应的帖子,让更多人知道了事情的前因后果。
而技游就不好过了。
v博上的大v和厂家谁帮助说话,谁就被冲。
有的大v很刚,因为帮了技游被玩家阴阳,自己气不过就亲自下场对线,结果被火力全面覆盖,灰熘熘的删博说自己被网暴抑郁了。
还有的大v被冲了,就说自己会寻求什么法律援助,让玩家们知道网络不是不法之地。
然后二度被冲。
更有的大v,因为故意气玩家,骂玩家是冤种,要从自己身上找问题,结果隔天就被盒出现实信息,连夜发文道歉然后搬家。
整整三天时间,再无一个大v和厂家帮着说话了。
技游自己也从被冲了后再无动静,誓要缩头乌龟做到底。
就这样,时间又过了两天。
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