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正文卷 第4章:水诡

文/程剑心
救世主模拟器 本章字数:2601 救世主模拟器txt下载
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    “嘘——先别急着动手,让我来康一康!”

    江枫开启星盘,侦查水底的两个怪物,过后对高飞和马丁说:“是两只水诡,水元素的近亲,只要浑身浸没在水中,就会自动根据水质改变体色,相当于隐形。”

    马丁也在跟前,有些“超游”的细节,她不便明说,就通过星盘私聊频道告诉高飞。

    “两只水诡都有58点HP,挑战等级3级。”

    水诡没有固定的善恶倾向,生活在什么样的环境,品性也会随着环境而改变。

    生活在洁净水域中的水诡,比如清澈的泉水和湖泊,性格就会偏向善良,通常不会主动袭击路人,即使被打扰,也只是把对方赶走就算了。

    反之,生活在污水当中的水诡,性格也会变得残忍暴虐。倘使有动物或者路人从水边经过,邪恶的水诡就会突然从水中窜出来,缠住猎物,将之拖进水中,活活溺死。

    如同绝大多数元素生物,水诡并不需要进食,猎杀生物,纯粹是满足自己的邪恶趣味。

    那么,盘踞在矿坑积水中的这两只水诡,是善是恶?

    看看这滩散发出腐烂气味的泥水,答案就不言而喻。

    水诡很少出现在物质世界。

    眼前这两只,究竟是透过位面裂隙误入矿坑,还是被人施法召唤来的,不得而知。

    无论如何,高飞一行想要穿过这条积水的矿道,必须得解决掉面前这两块绊脚石。

    《大明第一臣》

    箭矢、枪械和大多数魔法都很难穿透积水阻隔,有效杀伤藏在水底的敌人,但是,江枫的“枯水术”不受这一限制,可以穿透水体阻碍,对120尺内的一个水栖生物造成5d6点干燥(脱水)伤害。

    在高飞的示意下,江枫朝水下施法,对其中一只水诡造成19点伤害,虽不致命,却足以将之激怒,浮出水面,试图报复。

    马丁早已端起猎枪,看到一条似蟒非蟒的液态怪物冒出水面,不加思索扣响扳机!

    砰!

    子弹打在水诡头上,带着一股水箭透体而出,飞向隧道深处。

    水诡只是晃了晃脑袋,似乎并无大碍。

    这怪物拥有10/魔法的减伤护甲,马丁的猎枪很难对它造成有效杀伤。

    高飞微微皱眉,抬手甩出五颗魔法飞弹,阻止水诡扑向马丁。

    与此同时,另一条水诡也被枪声惊动,迅速爬出积水,如同蟒蛇那样朝岸边蠕动。

    马丁又开了一枪,发觉无法击退水诡,当即施展2环魔法“迷踪步”,周身被一团银色雾气笼罩,瞬间传送到30尺外,避开两条水诡的围攻。

    刚站稳脚跟,马丁就给猎犬拍上一道“变巨术”,让它上前顶住那两条追上来的水诡。

    高飞担心猎犬以一敌二扛不住,就给它加持上“牛之力量”、“熊之坚韧”还有“加速术”。

    加满buff的猎犬,如同雄狮般高大壮硕,属性提升为:力量29(变巨+2,牛+6),敏捷16,体质22(熊+6),智力2,感知16,魅力10。

    随着体型和体质属性的增强,猎犬的生命值临时提升到92点,堵住隧道,以一敌二不落下风。

    此时马丁也发现猎枪无法对水诡这样的液态元素生物打出十足的伤害,就给其中一只水诡打上“猎人印记”,后续对其发起的攻击额外提升1d6点伤害,确保能够击穿减伤护甲。

    高飞的双枪也都不是魔法武器,元素生物还免疫偷袭,开枪射击形同刮痧,索性躲在猎犬身后,不停的释放魔法飞弹。

    江枫倒挂在隧道顶上,抬手轰出一发“灼热光辉”,将其中一只水诡贯穿,造成的杀伤比高飞和马丁加起来更高,直接击杀。

    水诡死亡的刹那,精魂溃散,失去魔力约束的液态身躯,洒落在地上,变成一滩普通的污水。

    高飞第三次释放魔法飞弹,消灭另一只水诡。

    结束了这场遭遇战,三人就地短休。

    江枫为劳苦功高的猎犬治疗一下,回满生命。

    休息结束后,马丁给猎犬续上“变巨术”,使它可以直接趟水前行,自己则像骑马那样,坐在猎犬背上,渡过积水区域。

    途中经过比较狭窄的路段,变大的猎犬勉强可以穿过,背上的马丁身材过于丰满,一不留神就会被岩石卡住,或者撞到头。

    江枫双脚吸附在石壁上,腾出手来,给马丁加持“缩小术”,把这个大胖子变成小胖墩,顺利穿过狭窄路段。

    三人在昏暗的隧道中摸索了半个钟头,终于脱离积水的路段,脚下地面变得干燥,空间也渐变开阔。

    又走了十来分钟,到了这条隧道的尽头。

    前方是一座宽敞的石窟,设有一台升降梯,可以将矿工送到矿坑的下层。

    高飞查看了一下升降梯的铁链吊索,表面生了一层锈,但是足够结实,就招呼同伴进入吊舱。

    慎重起见,江枫让马丁带着猎犬,先跟高飞乘坐升降梯,自己独自留在上面,以防万一。

    吊舱里有一个操纵杆,用来控制升降梯。

    高飞用力掰下拉杆,铁链随之哗啦作响,吊舱缓缓下降。

    两人一犬,在吊舱中等了足足五分钟,下降超过百米深,终于降到井底。

    轰隆一声,脚下随之剧烈震颤,高飞和马丁险些跌倒,连忙相互搀扶。

    等到吊舱停稳,两人才松了一口气。

    再次搬动拉杆,吊舱在滑轮组和风元素的带动下,嘎吱嘎吱,缓缓上升。

    时隔不久,江枫也乘坐升降梯下来了,推开舱门,遥控魔法光球驱散黑暗,发现升降梯门口正对着一条横向延伸的矿坑,不由叹了口气。

    没法子,还得继续在这黑咕隆咚的地下矿坑里钻洞!

    好在这条坑道远离地下河床,比较干燥。

    向前走出不远,江枫突然停下脚步,回头给同伴打出警戒的手势。

    发达的感知,再加上“哨兵”专长,江枫是团队中警觉性最高的成员,率先觉察到前方扩散过来的酸涩气息。

    侧耳聆听,矿洞深处隐约传来轻微的摩擦声,正在朝这边靠近。

    高飞双手持枪,屏住呼吸,借着“舞光术”照亮,发觉前方有黑色物质正在翻滚着涌过来,如同一大团粘稠而又富有弹性的果冻。

    从外表特征来看,似乎是某种泥怪,也就是俗称的“史莱姆”。

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