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初来乍到 第482章 胜负已分!(QAQ昼夜盟主加更9/10)
炉石传说之吊打全球 本章字数:2380 炉石传说之吊打全球txt下载
当苏铭从手牌中亮出大型法术紫水晶这张单卡的时候,“灵魂殇”的表情唰的一下就变了。
大型法术紫水晶,4费,吸血,对一个随从造成7点伤害
先前处于思维盲区的时候,他下意识的忽略掉了这玩意,甚至于都忘记了自己在战斗的4费回合还浪费掉了一张小型法术紫水晶。
这张法术的升级条件需要“受到来自自己的卡牌的伤害”,而苏铭先前召唤的粗俗的矮劣魔,以及上个回合地狱烈焰的无差别攻击,完美达成了这颗法术紫水晶的需求,使其进阶到了终极形态!
打7,回7!
不仅伤害效果刚好能够带走大哥末日守卫,而且最重要的地方在于它的吸血效果,7点生命恢复,瞬间将苏铭操作的英雄的血量拉上安全线。
至于剩下的6颗法力水晶,苏铭更是采取了一种近乎“无赖”的随从站场手段,强行确保自己的英雄安全
“嘶嘶!”
硬壳甲虫,2费,23,野兽,亡语获得3点护甲值
“提起盾牌!”
日怒保卫者,2费,23,战吼使相邻的随从获得嘲讽
两名2费随从接连登场,右手第一张抽到的套牌内另一张日怒保卫者,成功让苏铭又架起了一堵嘲讽之墙。
这种身材较为弱小的生物在前几个回合那种激烈的场面争夺下,别说发挥作用了,苏铭连让它们登场的费用都匀不出来,一直没来得及出场,不过现在放到残局争夺里,他们之间的小配合不比末日守卫那种大哥弱势多少!
至少苏铭这么一波操作下来,直接把问题甩到了“灵魂殇”的脸上,逼得他不得不使用虚空小鬼将两名随从全不解掉。
前者具有日怒保卫者加持的嘲讽效果,尽管击杀它会给苏铭的英雄叠上3点护甲值,但是想要过墙打脸,以及保住“灵魂殇”这边仅剩4点生命值的英雄性命的话,就必须处理掉它们。
……
又是两只虚空小鬼在场面交换中牺牲,没能来得及对苏铭的英雄造成任何伤害,自然抽牌抓取到小鬼骑士,更是让“灵魂殇”有些失望。
双方在短短一个回合的时间里,直接被一张大型法术紫水晶拉开了7点的血量差距,加上硬壳甲虫叠起的3带你护甲,意味着苏铭的偶数术已经给自己的英雄恢复了10点生命值。
“灵魂殇”不知怎的,感觉他纵使握有虚空传送门的无限资源,可是对手就像块充满韧性的牛皮糖一样,每次都快要扯断了,但就是干不掉!
眼看自己的场面铺起来了,偶数术立马架出满地的嘲讽墙,逼得你用自己精心制造的场面去和对方的大屁股嘲讽随从互换;
好不容易抽到具有冲锋能力的末日守卫大哥了,人家反手就是一张大型法术紫水晶,瞬间单解不说,还特么强行把血量给续了回来;
一波接一波的进攻打下来,连“灵魂殇”都莫名地产生了怀疑,对面这个新奇的偶数卡组该不会真的杀不掉吧?
换了他以前的对局,5、6费阶段能够安稳开启传送门,打到现在早就差不多进入场面完全碾压的吊打阶段了,可是眼前这场比赛别说吊打了,“灵魂殇”是越打越觉得离斩杀越远!
上个回合好歹还能将偶数术的血量给压到最后4点,结果这才一个回合的功夫,又是架起嘲讽墙,又是整整恢复了10点生命值,实在太能苟了!
……
不仅如此,随着苏铭这边的生命值恢复到安全数值,他终于是拥有了终结战斗的能力,术士职业最为强大的单卡之一,鲜血掠夺者古尔丹被苏铭果断亮出!
“用鲜血和暗影来缔结契约吧!”
几个回合前为了贯彻跟对手争抢节奏的速攻战术,加上法力水晶数量不足的原因,苏铭一直没有机会打出这张在他手里留了近十个回合的dk牌,而眼下情况来看的话,可谓是时机已到。
变身dk后的古尔丹,拥有整整11点生命值加8点护甲,瞬间将血量拉到接近20点的水平不说,dk战吼效果所复生的死亡恶魔同样异常关键。
截止到苏铭打出鲜血掠夺者古尔丹的回合,符合条件能够被复活拉回战场的恶魔生物,不多不少,刚好三只
粗俗的矮劣魔,以及两名铁钩掠夺者!
后者虽然没有战吼效果所的+3+3属性buff以及嘲讽特效,但是其自身拥有的44属性也足够一击终结掉灵魂殇操作的英雄。
10费瞬间完成返场、叠甲、叫杀多重操作,这时候就算“灵魂殇”再有什么神抽操作,抓到第二张大灾变也不顶用了。
道理很简单,苏铭的英雄在变身dk后,专属技能也发生了改变,俗称“口一哈”的生命虹吸技能,每回合稳定打三回三,就算硬啃两口“灵魂殇”也能将其强行击杀!
战斗进行到这里,胜负已分。
纵使苏铭有过血量被压低到4点那种危险情况,也大致处在他的计划之中,毕竟后面也立马使用了大型法术紫水晶等卡牌将状态拉了回来。
整场比赛看下来,表面上似乎弃牌术一直在不断地铺场发动进攻,然而实际上节奏完全被掌握在苏铭的手里。
开局1、2费就谋划好的山岭连拍计划,3、4费强势压场,遇到对手天胡紧急改变策略转而培养暮光幼龙,以及后面特意卖血进入铁钩掠夺者的触发线,还有大型法术紫水晶的针对性留牌。
如果不是因为中间“灵魂殇”数次神抽打乱了苏铭的计划,战斗甚至可能会结束的更早!
当然,现在的情况对苏铭来说也算是有惊无险,而且从某种角度上思考的话,其实打出一场如此具有“节目效果”的战斗,反倒算是一件好事。
不要忘记苏铭在十几分钟前决定亲自出手和“灵魂殇”来上一盘的时候,他最开始抱有的想法可是以给自己立威作为目标。
这个想法不仅成功达成,而且明显已经是超额完成任务!
……
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大型法术紫水晶,4费,吸血,对一个随从造成7点伤害
先前处于思维盲区的时候,他下意识的忽略掉了这玩意,甚至于都忘记了自己在战斗的4费回合还浪费掉了一张小型法术紫水晶。
这张法术的升级条件需要“受到来自自己的卡牌的伤害”,而苏铭先前召唤的粗俗的矮劣魔,以及上个回合地狱烈焰的无差别攻击,完美达成了这颗法术紫水晶的需求,使其进阶到了终极形态!
打7,回7!
不仅伤害效果刚好能够带走大哥末日守卫,而且最重要的地方在于它的吸血效果,7点生命恢复,瞬间将苏铭操作的英雄的血量拉上安全线。
至于剩下的6颗法力水晶,苏铭更是采取了一种近乎“无赖”的随从站场手段,强行确保自己的英雄安全
“嘶嘶!”
硬壳甲虫,2费,23,野兽,亡语获得3点护甲值
“提起盾牌!”
日怒保卫者,2费,23,战吼使相邻的随从获得嘲讽
两名2费随从接连登场,右手第一张抽到的套牌内另一张日怒保卫者,成功让苏铭又架起了一堵嘲讽之墙。
这种身材较为弱小的生物在前几个回合那种激烈的场面争夺下,别说发挥作用了,苏铭连让它们登场的费用都匀不出来,一直没来得及出场,不过现在放到残局争夺里,他们之间的小配合不比末日守卫那种大哥弱势多少!
至少苏铭这么一波操作下来,直接把问题甩到了“灵魂殇”的脸上,逼得他不得不使用虚空小鬼将两名随从全不解掉。
前者具有日怒保卫者加持的嘲讽效果,尽管击杀它会给苏铭的英雄叠上3点护甲值,但是想要过墙打脸,以及保住“灵魂殇”这边仅剩4点生命值的英雄性命的话,就必须处理掉它们。
……
又是两只虚空小鬼在场面交换中牺牲,没能来得及对苏铭的英雄造成任何伤害,自然抽牌抓取到小鬼骑士,更是让“灵魂殇”有些失望。
双方在短短一个回合的时间里,直接被一张大型法术紫水晶拉开了7点的血量差距,加上硬壳甲虫叠起的3带你护甲,意味着苏铭的偶数术已经给自己的英雄恢复了10点生命值。
“灵魂殇”不知怎的,感觉他纵使握有虚空传送门的无限资源,可是对手就像块充满韧性的牛皮糖一样,每次都快要扯断了,但就是干不掉!
眼看自己的场面铺起来了,偶数术立马架出满地的嘲讽墙,逼得你用自己精心制造的场面去和对方的大屁股嘲讽随从互换;
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换了他以前的对局,5、6费阶段能够安稳开启传送门,打到现在早就差不多进入场面完全碾压的吊打阶段了,可是眼前这场比赛别说吊打了,“灵魂殇”是越打越觉得离斩杀越远!
上个回合好歹还能将偶数术的血量给压到最后4点,结果这才一个回合的功夫,又是架起嘲讽墙,又是整整恢复了10点生命值,实在太能苟了!
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不仅如此,随着苏铭这边的生命值恢复到安全数值,他终于是拥有了终结战斗的能力,术士职业最为强大的单卡之一,鲜血掠夺者古尔丹被苏铭果断亮出!
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几个回合前为了贯彻跟对手争抢节奏的速攻战术,加上法力水晶数量不足的原因,苏铭一直没有机会打出这张在他手里留了近十个回合的dk牌,而眼下情况来看的话,可谓是时机已到。
变身dk后的古尔丹,拥有整整11点生命值加8点护甲,瞬间将血量拉到接近20点的水平不说,dk战吼效果所复生的死亡恶魔同样异常关键。
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粗俗的矮劣魔,以及两名铁钩掠夺者!
后者虽然没有战吼效果所的+3+3属性buff以及嘲讽特效,但是其自身拥有的44属性也足够一击终结掉灵魂殇操作的英雄。
10费瞬间完成返场、叠甲、叫杀多重操作,这时候就算“灵魂殇”再有什么神抽操作,抓到第二张大灾变也不顶用了。
道理很简单,苏铭的英雄在变身dk后,专属技能也发生了改变,俗称“口一哈”的生命虹吸技能,每回合稳定打三回三,就算硬啃两口“灵魂殇”也能将其强行击杀!
战斗进行到这里,胜负已分。
纵使苏铭有过血量被压低到4点那种危险情况,也大致处在他的计划之中,毕竟后面也立马使用了大型法术紫水晶等卡牌将状态拉了回来。
整场比赛看下来,表面上似乎弃牌术一直在不断地铺场发动进攻,然而实际上节奏完全被掌握在苏铭的手里。
开局1、2费就谋划好的山岭连拍计划,3、4费强势压场,遇到对手天胡紧急改变策略转而培养暮光幼龙,以及后面特意卖血进入铁钩掠夺者的触发线,还有大型法术紫水晶的针对性留牌。
如果不是因为中间“灵魂殇”数次神抽打乱了苏铭的计划,战斗甚至可能会结束的更早!
当然,现在的情况对苏铭来说也算是有惊无险,而且从某种角度上思考的话,其实打出一场如此具有“节目效果”的战斗,反倒算是一件好事。
不要忘记苏铭在十几分钟前决定亲自出手和“灵魂殇”来上一盘的时候,他最开始抱有的想法可是以给自己立威作为目标。
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